Assassin’s Creed ve Mass Effect serilerinin emektarlarının yanında Motive Studios’un değerli çalışanları, birçok oyun severin bunca zamandır beklediği bir yapım olan Dead Space Remake’te toplandı. Bunun yanında her ne kadar göze sokulan bir biçimde remake kelimesi kullanılmasa da dün itibariyle atılan bir tweet, bu oyunun bir remake şeklinde ele alınacağını söylüyor. Peki EA çatısı altında kimler bu proje için çalışacak?
EA Play Live 2021’in sonunda gösterilen Dead Space, birçok oyun severi heyecanlandırmıştı. Uzun zamandır yeni bir Dead Space oyunu bekleyen kişiler bir yana EA’in serinin üçüncü oyununun faciasından sonra tekrar bu seriye dönmesi oldukça şaşırtıcı ve umut vericiydi.
EA, bu remake duyurusunun ardından ise projede çalışacak kişilerden bahsetti. Peki bu isimler kimler ve ne gibi katkıları dokunacak?
Dead Space Remake’te kimler çalışıyor?
EA’nin anlattığına göre Yaratıcı Direktör Roman Campos-Oriala, Ekim 2020’de Dead Space remake ekibini yönetmek için getirilmiş. Ubisoft Montreal’den gelen Campos, daha öncesinde For Honor’un direktörü ve Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier (2012) ve Red Steel 1 ve 2 (2006, 2010) yapımlarının baş tasarımcısıydı.
“Bir oyuncu olarak en sevdiğim türlerden biri olan hayatta kalma korku oyunu üzerinde çalışma fırsatım olmamıştı. Bu yüzden Dead Space üzerinde çalışma fırsatı, ‘Evet, konuşmayı kesebilirsin, ben geliyorum’ gibiydi.”
Oyunun sanat direktörü ise Mike Yazijian oldu. Mazijian, kapanmadan önce Visceral Studio’da Dead Space 2 için çalışmaktaydı. Yakın zamanda ise Star Wars Squadrons and Batman Arkham Origins’in sanat direktörlüğünü yaptı.
“Dead Space 2’deki eski defterlerimi buldum! Böylece devam oyunundaki tüm notları ve Visceral ekibi ile oyunu yaparken bizlerle paylaştığı her şeyi görmek gerçekten işe yarıyor. Konsept sanatına, görsel yönergelere, kaynak materyallere, onlarla yaptığımız konuşmalara ilişkin notlara ve edindikleri bilgilere sahibiz – hepsi burada. Tüm bilgi birikimi bu oyuna gidiyor.”
Orijinal Dead Space’de çalışmış UX direktörü Dino Ignacio da EA Motive’e katıldığını duyurdu. Bunun yanında Mass Effect 2’den beri seride yer almış eski BioWare seviye tasarımcısı Gary Stewart da bu remake projesinde yer alacak. Striking Distance Studio’dan ise herhangi bir çalışan transferi olmayacak zira onlar, başka bir sci-fi korku oyunu olan The Callisto Protocol üzerinde çalışıyorlar.
Dead Space Remake Ekibi (Şimdilik)
- Roman Campos-Oriola, yaratıcı direktörü (For Honor)
- Mike Yazijian, sanat direktörü (Arkham Origins, Dead Space 2)
- Philippe Ducharme, kıdemli yapımcı (Assassin’s Creed: Unity)
- Gary Stewart, seviye tasarımcısı (Mass Effect serisi)
- Jessica Maher, UX tasarımcısı (Assassin’s Creed: Valhalla)
- Daphney Alarie, kıdemli teknik tasarımcı (Assassin’s Creed Valhalla)
- Shadi Mallak, kıdemli teknik tasarımcı (Assassin’s Creed: Black Flag)
- Alexis Dumas, kıdemli 3D çevre sanatçısı (Mass Effect Andromeda)
- Maximilien Faubert, kıdemli VFX sanatçısı (Shadow of the Tomb Raider)
- Alma Talbot, geliştirme müdürü (Star Wars Squadrons)
- Pierre-Vincent Bélisle, oyun teknolojisi lideri (Mass Effect Andromeda)
- Stephen Yu, kıdemli oyun animatörü (Batman Arkham Knight, Sleeping Dogs)
- Jo Berry, yazar (Mass Effect Andromeda)
- Xavier Perreault, kıdemli çevre sanatçısı (Star Wars Battlefront II)
- Mathieu Tétrault, kıdemli aydınlatma sanatçısı (Star Wars Squadrons)
- Robin Bonhoure, kıdemli teknik sanatçı