Sony’nin göz bebeklerinden olan ve PlayStation 4’e çıkışını gerçekleştirmiş kült oyun 2018 yapım God of War’u dün itibariyle PC’de görmeye başladık. Geliştiriciler de bunun şerefine olacak ki katıldığı bir etkinlikte oyunla alakalı ilginç bilgiler veriyor.
God of War ve PC’deki yolculuğu
Kanadalı stüdyo Jetpack Interactive tarafından geliştirilen God of War’un PC portuna orijinal oyunu geliştiren Santa Monica Studio’da çalışan kişiler de yardım etmiş. Game Informer ile yapılan bir röportajda süreçten sorumlu kıdemli yönetici Matt DeWald, oyunu fare ve klavye ile oynamayı tercih ettiğini çünkü geçtiğimiz iki sene boyunca bu şekilde God of War’ı oynadığını ifade etti.
“Aslında çoğu zaman fare ve klavye üzerinde oynuyorum çünkü iki yıldır üzerinde çalışıyorum ve bu benim varsayılanım. Bunu fare ve klavyede oynamak bana çok doğal geliyor.”
Ayrıyeten, DeWald oyunun üçüncü parti herhangi bir kontrolcüyle de oynanabileceğini ifade ediyor. Xbox veya Switch kumandasıyla God of War’ın harika bir biçimde “aktığını” belirten geliştirici bu kararın nedeninin oyuncuların hiçbir anlamda sınırlanmaması gerektiğini düşünmesi olduğunu söylüyor.
Röportajın bir başka konuğu ise Santa Monica Studio’nun kreatif direktörü Cory Barlog idi. Geliştiriciye göre kendileri, oyunun bir PC portunun yapılması için PlayStation Studios’u birçok kez rahatsız etmişler.
“Bence stüdyolar kolektifi bunun gerçekten iyi bir fikir olduğunu söylüyordu. ‘Bunu araştırmalıyız’ diye yanıtladılar. Sonunda, o dönüş noktasına ulaştığını düşünüyorum. O kadar çok öneri ve dilek kutusu gönderdiğimizde, onlar sanki ‘Bütün bunları duymaktan bıktım. Pekala, bunu yapacağız.’ der gibiydiler.”
Sony, Horizon Zero Dawn ve Days Gone’dan sonra bir başka kült oyununu daha PC’ye getirerek oyun severleri sevindirdi. Önümüzdeki günlerde bakalım bizleri hangi oyunlar bekliyor olacak?