Overwatch 1 ile Overwatch 2 Arasındaki Önemli 8 Yenilik ve Değişiklik

Overwatch 2'nin çıkışıyla birlikte ilk oyuna kıyasla eklenen sekiz yeni değişikliğe göz atıyoruz.

Ali Arda Tik
4 Dk Okuma Süresi

2016 yılından bu yana büyük bir oyuncu kitlesine ulaşan Overwatch ile serinin cilalanmış versiyonu olarak nitelendirebileceğimiz Overwatch 2 arasındaki sekiz önemli değişiklik ve yeniliği derledik. Oyun dünyasına bambaşka bir shooter deneyimi getiren Blizzard’ın yeni ücretsiz oyunuyla gelen büyük farklara bakalım.

1- Takımlar 6 oyuncudan 5 oyuncuya düşürüldü

Geliştirici ekibin böyle bir değişikliğe gitmesindeki sebebi az çok tahmin edebiliyorsunuzdur. Böylelikle oyun, dengeli olurken daha az karmaşıklaşıyor. Bunun beraberinde maçın başlangıcındaki karakter kapma yarışına da nokta koyuyor.

2- Lootbox sistemi kalkarken yerini Battlepass sistemi aldı

Önceden maç oynadıkça kazandığınız lootbox’lar tamamen kaldırıldı. İngiliz Hükümeti ve birçok ülkenin bunu kumar olarak nitelendirmesinin yanında birçok oyun severin oynanış zevkini baltaladığını düşünmesi bu sistem değişikliğinin temel sebebi olmuş olabilir.

3- Yenilenen oyun motoru

Proprietary adlı oyun motoru; 4K çözünürlük, daha kapsamlı ve büyük haritalar ile yeni hikaye tabanlı PvE modu için yükseltildi. Oyun motorunun beraberinde tüm karakter tasarımları da yenilenmiş oldu. Proprietary’nin getirdiği yenilikler bir yana nostaljiden mahrum kalmak istemeyenler için Overwatch 1’deki tasarımlar da kullanılabiliyor.

4- PvP için eklenen yeni oyun modu “Push”

overwatch2

Push modu, dev bir robotu karşı takımın üssüne götürmeye çalışmanızı amaçlıyor. Bu robot, oyunun başlamasından 30 saniye sonra aktifleşiyor. Eşlik ederek onu karşı takımın üssüne götürürken robotu yalnız bıraktığınız zamansa rakip takım robotun kontrolünü ele alarak onu sizin üssünüze götürmeye çalışıyor. Bir hayli sinir bozucu bir mod…

5- Oyuna yeni ve büyük haritalar eklendi

57151C00 4DEC 4D89 AB48 64CCAB935274
O

Midtown / New York, Colosseo / Roma, New Queen Street / Toronto, Circuit Royal, Monte Carlo / Paraiso, Rio De Janeiro, Esperança ve Lisbon, Overwatch 2’ye yeni eklenen haritalar ve gerçek hayattaki lokasyonları simgeliyor. Yeni gelen oyun modunda deneyimleyebileceğiniz haritalar, daha büyük alan sağlamasının yanı sıra gerçek hayattaki mimari eserlerden ögeler de içeriyor.

6- Kullanıcı arayüzü (UI) en baştan tasarlandı

98F95ACA 79F7 4253 9C9E E76A87589D25

Ana Menüden tutun da skor tablosuna, FPS arayüzüne ve ayarlar menüsüne dek her şey en baştan tasarlandı diyebiliriz. Bir oyunu yeni olarak tanıtmak için yapılabilecek en basit ve büyük çaplı adımlardan birisi olan arayüzün kullanıcıya göre değiştirilmesi, bir hayli olumlu yorum da getiriyor aslında.

7- Yeni eklenen karakterler: Kiriko, Sojourn ve Junker Queen

DC07C730 12A0 462E 947D 0A1B1842CC3D

Serinin ikinci yapımına geçmemizle birlikte oyunu dengelemek ve elbette yenilik sağlaması amacıyla üç yeni karakter eklendi. Kiriko, Destek rolündeyken Sojourn Hasar ve Junker Queen ise tank rolünde oyunda yer alıyor. Üç karakter de yeni tasarlanmış olmalarından dolayı oynanış anlamında çeşitlilik içeriyor.

8- Yeni skin (kostüm) nadirlik seviyesi: Mythic

Nadir (Rare), Destansı (Epic), Efsanevi (Legendary) ve ardından Mitsi (Mythic) de oyunda yerini almış oldu. Oyuna gelen bu yeni nadirlik seviyesi ile kostümlerinizi nihayetinde kişiselleştirebileceksiniz. Şu anlık Overwatch 2’de sadece Genji’ye yapılan Cyber Demon kostümü bu nadirlik seviyesinde yer almaktadır.

Bu makaleyi paylaş
misteRNOOB'u hayatına rutin edenlerden sadece biri...
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir