Oyun geliştirme süreci oldukça zorlu ve emek gerektiren bir süreçtir. Hele ki Rockstar Games gibi geliştirdiğiniz oyunlarla oyun sektöründe ses getirmeyi başaran bir firmaysanız işiniz daha da zor. Henüz oyununuz hakkında resmi bir detay paylaşmamışken, birisi geliyor ve sizin oyununuz hakkında bir takım görsel ve videoları kamuoyu ile paylaşıyor.
Son 2-3 gündür oyun haberlerine baktığınız zaman direk karşınıza sektörde bomba etkisi yaratan GTA 6 sızıntısı karşınıza çıkacaktır. Daha önce ortaya atılan tüm iddiaları ve söylentileri doğrulayacak büyüklükte olan bu sızıntı, birçok kesim tarafından gerçek olduğuna inanılamayacak büyüklükte. Ne yazık ki Rockstar Games, sızıntıları doğruladı ve bir basın açıklaması yayınladı.
Rockstar Games Grafik Konusunda Topa Tutuldu
Muhtemelen tüm oyuncular, GTA 6‘nın oyun dünyasını kökten değiştireceğini ve muazzam grafiklere sahip olacağını bekliyor. Ancak birçok oyuncu oyun geliştirme sürecine hakim değil. Yaşanan bu sızıntı yüzünden oyunun ertelenmesi dahi konuşuluyorken, belirli bir kesim ortaya çıkan bu video ve fotoğrafları eleştiri yağmuruna tuttu . Yapılan eleştirilerin tek nedeni bulunuyor. Grafiklerin beklendiği görünmemesi.
Ancak bu noktada eleştirmeyi bırakarak oyun geliştirmenin süreçlerine göz atmamız gerekiyor. Sızdırılan görsel ve videolar oyunun geliştirme sürecinin başlarına yani 2-3 yıl öncesine ait. Yani oyunun şu anki sürümü bu şekilde dahi görünmüyor olabilir. Normal şartlarda bu şekilde yapılan eleştirilerin bir süre sonra sona ermesi ve meme haline gelmesi gerekiyor.
Rockstar Games’e Diğer Oyun Geliştiricilerden Destek Geldi
Fakat AvgGuy isimli Twitter kullanıcısının, oyun geliştirme süreci hakkında yaptığı yanlış yorumlar konuyu oldukça farklı noktalara taşıdı. Oyun geliştiricileri tarafından tepki çeken tweet, şuan için silinmiş durumda. Tweet’te yazan yanlış yorum şu şekilde;
If you knew how game development goes, you’d know that visuals are one of the first things done. This game is 4 years into planning and development. What you see almost exactly what you will get. The next year mission coding and debuging. All backend stuff. It does look ass.
Oyun geliştirmenin nasıl gittiğini bilseydiniz, görsellerin yapılan ilk şeylerden biri olduğunu bilirdiniz. Bu oyunun planlama ve geliştirme sürecine 4 yıl ayrıldı. Sızıntılarda yer alan görsel kalite, nihai oyunda olduğu gibi yer alacak. Oyun şuan hataları düzeltme sürecinde.
Oyun geliştirme süreci hakkında yapılan bu yanlış yorum, linçlenmek yerine oldukça güzel sürecin başlamasına yol açtı. Birçok oyun geliştiricisi oyunlarının geliştirme safhalarının başlarından nihai sürümlerine kadar gelişimini gösteren videolar paylaşmaya başladı. Normal şartlarda bu tür videoları elde etmesi oldukça zordur, söylemeden geçmeyelim.
Sam Barlow’un Yaptığı Garip Şaka
Rockstar Games‘e farklı bir destek de Her Story ve Telling Lies yaratıcısı Sam Barlow‘dan geldi. Barlow, şuanda geliştirme sürecine devam ettiği yeni oyunu Immortality‘nin erken geliştirme sürecine ait olduğunu söylediği bir ekran görüntüsü paylaştı. Oyunun 2 yıl boyunca bu şekilde göründüğünü söyledi. Ayrıca, bu süreçte yapay zeka ve savaş sistemini kodladıklarını da ekledi.
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Sam Barlow, offering IMMORTALITY (@mrsambarlow) September 20, 2022
FYI, here's what IMMORTALITY looked like for the first 2 years where we were focused on getting the A.I. and combat gameplay balanced vs. how it shipped pic.twitter.com/lXoBQeKYUO
Diğer geliştiricilerin de Rockstar’a destek amaçlı paylaştığı tweet’ler:
Control
Since graphics are the first thing finished in a video game, and CONTROL won multiple awards for excellence in graphics, here is footage from the beginning of development 🙂
— Paul Ehreth 🔻 (@bacon_sanwich) September 20, 2022
Full video here: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E
Cult of the Lamb
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Cult of the Lamb 🙏🐑👑 OUT NOW (@cultofthelamb) September 20, 2022
Here's what early versions of Cult of the Lamb looked like pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
Horizon: Zero Dawn
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Cian Maher (@cianmaher0) September 20, 2022
Here's a Thunderjaw from an early build of Horizon: Zero Dawn pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
God of War
Also yes that is a gun, this was prototyped using Killzone assets because games don't look like the finished product until extremely late in development. It's 2022, how is this not obvious
— Cian Maher (@cianmaher0) September 20, 2022
Uncharted 4
What art looks like for a video game in development. https://t.co/15bo6L6qMa
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) September 20, 2022
Destiny
"Graphics are the first thing finished in a video game"
— Excelhedge (@Excelhedge) September 20, 2022
Don't ever trigger Game Devs, especially when know nothing their work.
Below is @Bungie's #Destiny's early Alpha build vs Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv
Sea of Thieves
This is Sea of Thieves footage from Novmber of 2014. An upgrade from the earliest pill pirates, but still very much a work in progress. It was using Unity for more agile, iteratative testing, while work in Unreal at this time was very early, aiming to create the reveal trailer. pic.twitter.com/yIPLtBLIUv
— Jeph Pérez (@rare_fanatic) September 20, 2022