Ad image
Ad image

Bir Varmış Bir Yokmuş! — The Plucky Squire İncelemesi

Aynı isimli masal kitabını konu alan pek çok mekaniğe ve platform ögelerine sahip bulmaca dolu Plucky Squire'i inceliyoruz.

Berke Sönmez
Berke Sönmez - Deputy Editor
8 Dk Okuma Süresi
Plucky Squire
8.4
Plucky Squire

Evvel zaman içinde kalbur saman içinde iyilerin kazandığı kötülerinse kaybettiği bir diyardan sevgilerle. The Plucky Squire gibi masalsı bir oyun için başka türlü bir başlangıç düşünülemez olsa gerek. Masal tadındaki yapımda bu diyarlarda sık sık görebileceğiniz ifadeler incelemede de sizlere eşlik edecek. The Plucky Squire ile Jot’un diyarı Mojo’da kısa bir maceraya konuk bulunacaksınız.

Birden fazla oyun mekaniğinden bunlara uygun tasarlanan bölümlere, Geniş karakter yelpazesinden masalsı dünyasına ve elbet bir masal sunan Plucky Squire bugün bizlerle. Biraz fazla hevesli gözüküyor olsam da incelemede ilerledikçe sizler de hak vereceksiniz ki Plucky Squire adeta bir masal. Bu yüzdendir ki o kelimeyi kullanmaktan hiç kaçınmıyorum. Haydi öyleyse lafı daha da uzatmadan incelememize geçelim.

Plucky Squire

Masal kitaplarından hallice değil bizzat bir masal kitabı anlatısı

Plucky Squire’in hikayesi aynı isimli bir masalın ta kendisi. Jot ismindeki yürekli maceraperestimiz aynı zamanda yazarlık meşgalesine de sahip olmakta. Gecenin karanlığı ile gündüzün aydınlığı nasıl sonsuz bir dansın içerisinde misali her iyinin de bir kötüye ihtiyacı olduğu gerçeği ,Plucky Squire’da da es geçilmemiş. Jot’un azılı düşmanı Humgrump masalda yer bulmuş.

Bir masalın içerisinde olmamızdandır ki iyilerin kazanıp kötülerin kaybedeceğini biliriz ancak bu kez durum birazcık farklı. Humgrump’ın bir masal kitabında olduklarını fark etmesiyle beraber kontrolü ele almaya çalışmasını ve Jot’un ise onun durdurma gayesinin hayat bulmasıyla Plucky Squire ortaya çıkıyor.

Temel hikayemizi bu şekilde ifade edebiliriz. Humgrump’ın bu keşfi sonrasında masal diyarından sıyrılıp biz insanların dünyasının bilincine de varan karakterimiz ve etrafındakilerin mücadelesi için kolları sıvıyoruz. Hem düş ülkesi Mojo’da hem de biz insanların dünyasında çeşitli görevlerin sorumluluğunu Jot’a ve ekip arkadaşlarına yükleyen yapım, her ikisinde de güzel bir anlatı ve hikaye sunmayı bilmiş.

Plucky Squire

Özellikle karakterlerin kendilerinin bir masal kitabı içinde yer aldığını öğrenmeleri ve buna karşın gelişen tepkilerini gözlemlemek bir hayli keyifli idi. Tek bu kısımda da değil üstelik. Genel olarak karakterlerin diyalogları ve tepkilerinin sunuluş biçimi masalsı ölçer adını verdiğim kıstasta başarılı olup tebessüm ettirmeyi başarıyor.

Bu masalda yer alan karakterlerin üzerine dikkat çekme sebebim gerçekten kişilikleri olması ve bunu belirli unsurlar ile yansıtabiliyor oluşları. Gerek devreye giren müzik gerekse diyalog baloncukları ile kendi kişiliklerini belli edebiliyorlar. Trolünden büyücüsüne kahramanından kötüsüne herkes için geçerli bu durum. Diyalogları nüktedan olmakla beraber içerisinde bulunulan durumu pekala alaycı bir yaklaşımla ele alıyor anlatı boyunca.

Tüm bunlara dış ses diyebileceğimiz anlatıcıyı da ekleyince tam anlamıyla bir masal kitabının başrolünü biz oynuyoruz diyebiliriz. Müzik kullanımı ve anlatı ile de desteklenen rüyamsı atmosfer Plucky Squire masalının gidişatına ve elbet hikayesine bir hayli yakışıyor.

Plucky Squire birden fazla oynanış mekaniğine sahip

Az evvel de bahsettiğimiz gibi Plucky Squire hem 2 boyutlu hem de 3 boyutlu düzlemlerde geçmekte. Haliyle 2 farklı dünyanın farklı mekaniklerce desteklenmesi gerekmekte ki bu ölçüde gayet başarılı bir iş ortaya konulmuş. Boyut geçişlerinde dahi bu mekanikler bölümlere yerleştirilerek güzel bir yapı elde edilmiş. Misal çizimleri bir halatmışçasına kullandığımız ve mesafe kat ettiğimiz bir alanı buraya örnek verebilir ve listeyi uzatabiliriz.

Plucky Squire

Bölüm tasarımlarının da bizzat bu mekanikler göz önünde bulundurularak bugünlere getirildiği ortada. Jot sorunumuz her ne olursa olsun edindiği yetenekler ile çözüm bulabilme kabiliyetinde. Ulaşamadığı bir alan mı var? Hemen 3 boyutlu düzleme geç ve varsa portala yoksa diğer yeteneklerine başvur. Örnek vermek gerekirse bir noktada tanklar dolayısıyla ilerlemekte sorun yaşıyoruz. Evet tanklar, pek bir kötücül Humgrump bu yola da başvuruyor. Jot ise çözüme ulaşmak için 3 boyutlu düzlemde bir eşya peşine düşüyor ve başarıya o eşya sayesinde ulaşıyor.

Bu gibi eşyaların kullanımı yalnızca o bölümle de sınırlı kalmıyor. Masalımızın başında edindiğimiz bir eşyayı pekala sonunda da kullanmak gerekebiliyor. Bu kısımda tek bir eşya haricinde diğerlerinin kullanılma sıklığının iyi ayarlandığı kanısındayım. Durdurma yeteneğimiz diğerlerine nazaran biraz gölge de kalsa da diğerlerine sık sık başvurmaktayız. 2 boyutlu dünyamız masal kitabında ise laf cambazlığı yaptığımızı söyleyebiliriz. Bazı cümlelere müdahalelerde bulunarak yolumuzu açtığımız epey bir sık oluyor.

Mekaniklerden biraz daha Jot’un ekipmanlarına gelecek olursak kendisi öncelikle bir kılıca sahip. Geçici sürelerle de bazı silahları kullanabilmekte ki o vakitler bir mini game olduğundan saymıyorum. Jot’un esas silahı; kılıcı, arkadaşları ve tükenmek bilmeyen azmi. Düşman patakladıkça elde ettiği ampuller ile de bu kılıcın kullanımını genişletebilmekte. Bir masal kahramanı daha ne isteyebilirdi ki zaten?

Plucky Squire

Bu ampuller ile pasif güçlendirmeler veyahut 3 farklı geliştirme satın alabiliyoruz. Bunlar kılıç fırlatma, dönerek vurma ve zıplayarak vurma olarak ifade edilebilir. Düşmanlarla başa çıkmayı kolaylaştıran bu yetenekleri almakta fayda var yoksa dümdüz kılıç saldırıları haricinde bir saldırınız olmayacak. Bu kısım biraz daha çeşitli olabilirmiş doğrusu.

Masalsı grafikler ve atmosfer

Plucky Squire hem 2 boyutlu kısımlarında hem de 3 boyutlu kısımlarında oldukça iyi gözüküyor. Senaryoya göre değişen tonlara rahat bir biçimde adapte olup her ne olursa olsun atmosferi de güçlü kılmayı biliyor. Bu durumu nasıl sağladığına ise doğru ve ritmik müzik kullanımının yanı sıra değişken karakter kadrosunu ve elbet bölüm tasarımlarını örnek verebiliriz.

Plucky Squire

Artık farklı bir mekanda olduğunuzu bölüme geçer geçmez rahatlıkla anlayabilirsiniz ki zati bölüm bölüm ilerleyen yapısı da bunu apaçık etmekte. Cesur bir o kadar da beyefendi Jot’un bir bataklıktan şehir yerleşkesine, plajlardan kalelere ve elbette biz insanların dünyasına olan yolculuğunda; tanıştığı farklı karakterler ve onların istekleri masalların özellikleri ile birebir örtüşmekte. Haliyle masal tadında görsellik ve tüm bunlar ışığında tatlı atmosfer, Plucky Squire için kurabileceğimiz bir başka cümle oluyor. Geliştirici ekip, Jot ve arkadaşları ile masalsı Mojo diyarında geçirdiğiniz anları hatırlanabilir ve kuvvetli kılmak istemiş.

Optimizasyon ve buglar

Plucky Squire’in sistem gereksinimleri arasında minimum olarak 8 önerilen olaraksa 16 GB’lık Ram talebi öne çıkmakta. Haricindeki sistem gereksinimlerinin günümüz sistemleri için zorluk çıkarmayacağını söylemek mümkün. Önerilen gereksinimlerin bir hayli üstü bir sistemde herhangi bir sorun yaşamamakla beraber minik bir iki bug ile karşılaştım.

Bunlarsa düşmanın belirli bir noktada sıkışarak pataklamamın önüne geçilmesi ile sonuçlandı. Bu talihsiz olayın önüne geçilebilir mi bilmemekle beraber neyse ki mevcut oyundan çıkıp bir önceki save noktasına dönünce tamamıyla ortadan kalkıyor. Save noktaları da otomatik olmasının yanı sıra arasındaki mesafe hem süre olarak hem de yerleşke olarak aşırı uzak değil.

All Possible Futures tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından yayınlanan Plucky Squire, 17 Eylül 2024 itibariyle çıkmış bulunuyor. Eğer okuyacak farklı bir inceleme arıyorsanız Persona 3 Reload’un hikayesine noktayı koyan Episode Aigis The Answer incelememize de göz atabilirsiniz.

Plucky Squire
Plucky Squire
8.4
Criteria 8.4
Bu makaleyi paylaş
Deputy Editor
Takip
"Praise The Sun"
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir