Manşet Manşet 1930’lar! — News Tower Full Sürüm İncelemesi

News Tower ile 1930'lar medyasına ve New York City'e doğru zamanı geriye sarıyoruz. Bakalım kurtlar sofrasında bizim payımıza ne düşecek?

Berke Sönmez
Berke Sönmez - Deputy Editor
14 Dk Okuma Süresi
News Tower
8.3
News Tower

İnsanların bilgiye ulaşması noktasında çok kritik bir öneme sahip olan gazetecelik ve basın, günümüzde epey bir dijitalleşti desek çok itirazla karşılaşmayacak olsak gerek. Gazeteler ve dergiler başta olmak üzere pek çok yazılı kaynak şu dönemde ya tamamen dijitale geçti ya da yarı dijitalleşti diyebiliriz. Yayın hayatına devam eden kurumlar ve okurlar olsa da; insanların bir yayını elinde hissetme isteği, nostalji veya alışkanlık çerçevesinde kalsa bile, işlevsellik bakımından artık ilk seçenek değil. İşte tam bu noktada zamanı geriye sarıyor ve 1930’lar New York City’sine ziyarette bulunarak YAZIYO YAZIYO! havalarında habercilik ile News Tower bizleri karşılıyor.

Belki medya baronu olmak belki de kendi çapında yalnızca bir alanda faaliyet vermek isteyen bir gazete sahibi olarak kurtlar sofrasına dahil oluyoruz. Esasen 13 Şubat 2024 tarihinde erken erişime çıkan News Tower, 18 Kasım 2025’de tam sürüme ulaşmış oldu. Hatta Christmas için özel bir güncellemeye bile yine geçtiğimiz günlerde kavuştu. Görünen o ki News Tower geliştiricisi Sparrow Night’ın oyunla işi henüz bitmiş değil. O yüzden biz de elimizi hızlı tutalım ki Sparrow Night’ın hızına en azından yaklaşabilelim.

News Tower 1930’lar Amerika’sında bir gazete serüveni

News Tower’da gazetecelik maceramız, usta gazeteci babamızdan kalan işleri eline yüzüne bulaştıran amcamızın, suyu çekmek üzere olan birikimleri de alıp tüy olup gitmesiyle soluk buluyor. Kendisi sağ olsun yeğeninini ve gazeteyi çok düşündüğünden bazı pis işlere de bulaşmayı ihmal etmemiş ve günümüz futbolunda pek sık rastladığımız “enkaz devraldık” durumunu bizler için hazır etmiş. Bazı saldırılar sonucu gerçekten de enkazını üstlendiğimizi gazeteyi, tekrardan o ihtişamına ulaştırmak belki de ötesine taşımak usta yayımcı babamız Isaac van Anden’ı rahat uyumasını sağlayacak olsa gerek.

News Tower

İşte biz temelindeki hikaye bu noktadan şekilleniyor. 1930’lar Amerika’sında büyük balıklar arasında hayatta kalmak ve doğru adımlarla o büyük balıklardan birine yem olmadan büyük balık olabilmek. İşte tüm mesele bu. Oyunun ilk saatleri bir miktar aşırı yükleme yapılıyormuş gibi hissettirse de aslında öğrenme eğrisi o kadar da zorlayıcı değil. Aksine insanı rahatlatan bir yapıya sahip. Dönem müzikleri ve insana bilhassa huzur dolduran o tonlar iniş ve çıkışlarıyla beraber gazetemize eşlik ediyor.

Peki bir gazete nasıl iniş ve çıkışlar yaşayabilir değil mi? Özünde işleri ne ki? Haber bulmak, yazmak ve okura gazete formunda ulaştırmak. En azından 1930’larda bu işler böyle değil miydi? News Tower hikayesel zemine de oturtamaya çalıştığı formülü ile o dönemlerin sert mizacını da yansıtmaya çalışmış. Amcamız var olsun, Mafya ve gangsterler gibi oluşumların yanında farklı yoğunluk ve büyüklükteki kitleleri de ihmal etmemiş. Bu fraksiyonların istek ve arzularına göre haber yapmanız veya yapmamanız durumunda sizlere sunabilecekleri bazı kolaylıklar veya meşakkatli süreçler yaşanıyor. Bunun yalnız bir oynanış unsuru olarak değil de hikayesel zemine oturtulmaya çalışılması da bir hayli hoş.

Yani bir simülasyon ve yönetim oyunu için hikaye nazarında pek de konuşabileceğimiz bir şey yok. News Tower hikayesel unsurları zaten oyunun başına ve belli noktalarına serpiştirerek köprüler kurmaya amaçlamış. O yüzden incelememizin bu kısmı da bir nebze daha esas konulara hazırlık ve öğretici üzerinde oldu fark etmiş olabileceğiniz üzere. Oyunun öğrenme eğrisi ilk başlarda görece aşırı yükleme yapıyormuş gibi hissettirse de bu durum sonraları kırılıyor. Lakin söylemeden edemeyeceğim yazıcı modüllerini çözene kadar birazcık etrafta salaklanmış olabilirim. Sonrasında ise herhangi bir sorun yaşamadım çünkü geliştirici işleri olabildiğince basit ve anlaşılır kılmak istemiş.

News Tower

Nitekim News Tower 1930’lar havasını ve temasını güzel bir biçimde yansıtmış. Hem müzikleri hem kullandığımız araç gereçler ve elbet haberlerin niteliği bunu kanıtlar nitelikte. Aile işlerini devralan toy bir delikanlı veya hanımefendinin pabuçlarında, ahlaki dilemmalar ve etik çatışmaları News Tower boyunca inşa edeceğimiz medya imparatorluğunda ikilemlere düşürecek. Yazarlarımızın hapise düşmesi veya saldırıya uğramaları gibi tatsız fakat acı gerçeklerle dolu bu dünya alınacak kararları ve belki de rüşvetleri sorgulatacak.

Taraflı gazetecilik simülasyonu formülün dışında geziniyor

News Tower ismindeki News yani haber ve gazete kısmına az da olsa değindik. Şimdi sıra diğer boyut olan Tower yani kule kısmında. Bu gazetecelik işlerini merdiven altı bir atölyede gerçekleştirmiyoruz elbet. Aileden bilhassa babamızdan kalma bir katlı kuleyi gönlümüzce uzatıp bir gökdelenmiş rollenmelerine girebiliyoruz. En başlarda mütevazi olan bu kuleyi gazete satışları arttıkça büyütüyor büyüttükçe de gazete satışlarını artırıyoruz. Aile işini devraldığımız ilk anda tek katı ve birkaç çalışanını minik bir eğitim sürecinden geçtikten sonra dilediğimiz gibi düzenleyebiliyor hem görüntü olarak hem de işlevlsellik bakımından maksimum verim almaya çalışıyoruz.

News Tower

Misal çalışanlarımızın isteklerini karşılayıp gönüllerini hoş ettiğimiz vakit bambaşka bir şevkle çalışıyorlarken yorgun oldukları zamanlarda ise işlerinde aksaklıklar doğduğunu gözlemleyebiliyoruz. Biricik çalışanlarımızın yaşayabilecekleri tek sıkıntı yorgunluk da değil. Örneğin yetersiz ışık, etraftaki dağınıklık veya koku ses gibi çevresel etmenler kendilerini rahatsız ediyor. İşte bu yüzden de kendi News Tower’ınızı planlarken özen göstermeniz ve dikkate almanız gereken durumlar var. Mesela ses yapmadan çalışması pek mümkün olmayan yazıcıları binanın merkezindense bir köşeye atmak yaşayabileceğiniz bazı sorunların önüne geçebilir. Ya da tuvalet gibi ihtiyaçların karşılanacağı alanları bu ikililerle beraber planlayarak yerleştirebilirsiniz.

Madem çalışanlar dedik oradan devam edelim. Kendilerini 3 kategoride ele almayı doğru buluyorum. İlki haber bulup yazan tayfa desek ikincisine bunun düzenlenip yayınlanması diyelim ve en sonuncuya ise kendilerine ihtiyaç duyulduğu anlarda sahneye çıkan kahramanlar yakıştırması yapalım.

Haber yazarlarımızdan, editörlerimize, temizlikçimizden güvenlik görevlisine her bir çalışanın da kendine has bazı özellikleri bulunuyor. Örnek olarak kimilerinin bir işi yapma süresi daha kısayken kimisinin ise bir konu hakkındaki özelliği o konuyu araştırmıyorken pasif olarak artabiliyor. Hadi madem buna da değindik biraz daha açalım. Gazetemizde yer vererek okurumuza ulaştırmak için canla başla çalışan habercilerimizin 3 adet uzmanlık alanı bulunuyor. Haberlerin kategorilerine göre uygun yazarları göndermek de işin strateji ve yönetim kısmını derinleştiriyor. Zaten spor köşesi yazarına bürokrasi haberi verdiğimiz vakit neler olur hiç de bilmek istemeyiz.

News Tower

Spordu bürokrasiydi derken haber çeşitlerine de değinip bu kısmı toparlamış olalım. Her yazarın geliştirebileceği bazı yetenekler olduğundan bahsetmiştik. Haber dağıtımı yaparken versatil yazarlardan oluşan bir kadro kurmak çok kıymetli. Hatta kulemizin katlarına koyabileceğimiz dekorasyon ögeleri ile de bu yeteneklerini geliştirmek mümkün. Daha da öteye gidecek olursak bizzat çalışma alanlarına da belli bir sınırı geçmemek kaydıyla eşya yerleştirebiliyoruz. Misal koyulacak bir spor mantar panosu veya suç panosu o kısımlarda çalışan yazarların ilgili yeteneklerini artıracak.

News Tower’ın kule inşa ederek strateji ve yönetim türlerini harmanlanmasını açıkçası başarılı buluyorum. Gazetecilik gibi bir temadan yola çıkan bu oyunun gerek çalışanları gerek eşyaları ve gerekse çalışma alanları ile tatlı bir oynanış yapısı inşa etmeye çalışmış ve kanımca başarmış.

Skandallarla gündeme yön vermek?

Kuleyi de aradan çıkardığımıza göre tekrardan ve gazetecilik kısmına dönelim. MisteRNEWS haftalık olarak yayın vermekte! Haliyle haberleri derleyip toplamak ve gazetede okura sunmak için 1 haftalık döngüler bizi bekliyor. İlk adım telgraf benzeri cihazımız ile haberin gelmesi sonrasında yazarımızı görevlendirmemiz editöryel süreç ve basım derken soluk buluyor. Bir hafta içerisinde tekrar ve tekrar yapmış olduğumuz bu döngü anlatırken kısırmış gibi dursa da pek öyle olduğu söylenemez.

Her hafta seçebileceğiniz farklı bir bölge veya fraksiyon ile o hafta hangi haberler üzerine eğilebileceğinizi önden planlayabiliyorsunuz. Bunlara dikkat etmekte fayda var çünkü her biri gazete için işleri kolaylaştırabilecek bazı durumları beraberinde getiriyor. Para ve sürekli değişen gizli bonusların yanı sıra bir bölgedeki gereklilikleri tamamladığınız vakit abone sayınızda da gözle görülebilir bir artış beliriyor. Oyunda ilerleyebilmek ve yeni şeyler açabilmek için oldukça kritik bir öneme sahip bu iki unsuru kesinlikle göz ardı etmemek gerekiyor.

News Tower

Diyelim ki kiliseye ilerlemek için ya da gazeteye haber basabilmek için belli bir bölgede gereksinimleri karşılamanız gerekiyor ama o da ne? Yazmanız gereken haberi kategoriler arasında göremiyorsunuz çünkü onlar da kendi içinde şekilleniyor. Misal suç kategorisi kendi içinde 2-3 haber tipi daha barındırabiliyor ve bunları bulabilmek için o kategori özelinde çalışmalarınızı sıkılaştırmanız gerekebiliyor. News Tower hafta sonu gazeteyi basar basmaz oyuncuyu bıraktığı haritada aslında kendi haritasını çizmesini istiyor.

Seçtiğiniz bölge ve blok sizin o haftanızı belirlerken birtakım aksiliklere uğrayabileceğiniz faktörünü de göz önünde bulundurmanızı istiyor. Mesela hali hazırda o kategoriden var diye kabul ettiğiniz bir haber gazete yayınlanıncaya dek eski kategorisine düşüp hem değer kaybedebiliyor biraz daha geçmiş olursa da haber zaten puf olup kayboluyor. İşte bu yüzden iyi bir planlama yapmak şart. Bana soracak olursanız bir an evvel gazetedeki ikinci sayfayı açmaya yoğunlaşın derim çünkü bir noktada haberler birikecek ve 2. sayfayı basabiliyor olmak ilerlemenizi bir hayli kolaylaştıracak.

News Tower

Yaşanabilecek tek aksi durum da bundan ibaret değil. Belirli sınıflarla ilişkinizi iyi tutmaz onları bir nevi iplemezseniz bunun da bazı geri dönüşleri olabiliyor. Fakat artılarının yanında pek de kayda değer değil o yüzden elinizden geldiğince yozlaşmaya ve taraf tutmaya özen gösterin 😀

News Tower’da karşımıza çıkan bir diğer rastgele olay da bazı haberlerin niteliğinde bizleri karşılıyor. Oyunda ilerledikçe bazı haberlerin katman katman işlendiği bir sistem ile tanışacaksınız. Bu noktada bazı haberleri yazmak tutuklanmak veya saldırıya uğramak gibi hadiseleri beraberinde getirebileceği gibi kesenin ağzını açmanız kaydıyla süreç de hızlanabilecek. O yüzden tüm bunların dengesini gözetebilmek epey bir önem arz ediyor.

İncelememizin yavaştan sonuna doğru gelirken bu kısmı da kabaca bir gözden geçirelim. News Tower’da bulunan farklı bölgeler ve kitleler gazetemizi planlarken büyük ve aktif bir rol oynuyor. Eğilmek istediğiniz tarafın haritasını kafanızda çizip uygun adımlar alabileceğiniz koşulları oyuncular için sağlıyor. Mevcut oynanış döngüsü haftalara bölünmüş olup bir gazetenin önce raflarda sonra bizlerin eline geçinceye dek arka planda neler döndüğünü başarılı bir şekilde yansıtmış. Lakin anlık ve rastgele gelişen olaylar nazarında bir miktar çalışma daha yapılmış olsa ortaya diğer elementlere yakın bir iş kalitesi koymuş olunabilirmiş.

News Tower

Optimizasyon ve teknik unsurlar

News Tower son senelerde oynadığım en stabil yapımlardan biri olabilir. Evet yapısı gereği belki de çok fazla sorun yaşamayan bir tür olabilir ancak yine de biraz gevezelik etmem gerekiyor o yüzden bu başlıktayız. Erken erişim süreci iyi değerlendirilmiş olsa gerek ki optimizasyon bakımından kılçıksız bir iş ortaya koyulmuş. Ayarlar noktasında ise pek fazla seçenek bizimle değil ki zaten gereği de yokmuş sanki. Basit biçimde grafik düzenlemeleri veya farklı tuşlara atamalar yapabiliyorsunuz. Taksi kornası sizi rahatsız ediyorsa kapatabiliyorsunuz ama onu es geçmeyelim.

Bir de News Tower’da yer alan farklı oyun modları ile tekrar oynamak istediğiniz vakitler belli noktalardan başlayabiliyor olmanız mümkün kılınmış. Tekrar oynanabilirlik noktasında mantıklı bir karar olmuş. Diğer modlardan sivrilen özellikleri ile şans verilmesi gereken bir alan böylelikle oluşmuş.

News Tower

Sparrow Night tarafından geliştirilen ve Twin Sails Interactive tarafındansa yayınlanan News Tower, 18 Kasım 2025 itibariyle çıkmış bulunuyor. Eğer okuyacak farklı incelemeler arıyorsanız Moonlighter 2 The Endless Vault incelememize de bir göz atabilirsiniz.

News Tower
News Tower
8.3
İnceleme 8.3
Bu makaleyi paylaş
Deputy Editor
Takip et
"Praise The Sun"
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir