Assassin’s Creed Hexe Hangi Zaman Diliminde Geçebilir? -Tahminler Gelmeye Başladı…

Ubisoft Forward etkinliğinde duyurulan yeni Assassin's Creed projelerinden Hexe için şimdiden söylentiler, tahminler ve araştırmalar gelmeye başladı.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
3 Dk Okuma Süresi

Dün itibariyle gerçekleşen Ubisoft Forward etkinliğinin biz değerli oyun severler için pek çok şekilde yorumlanabileceğini düşünüyorum. Mirage hakkında detaylı bilgi öğrenmek isterken Red, Hexe ve Jade isimli üç farklı projenin varlığını öğrenmek bir yana geçtiğimiz vakitlerde sızıntısını paylaştığımız Infinity platformunun da oluşturulması, kabul ediyorum ki işlemesi zor vakitlerdi.

Özellikle bu projeler arasından Hexe, şahsen ilgimi en çok çeken oldu çünkü Ubisoft’un vaat ettiği üzere bir tür değişikliğinin yanında tema değişikliği de barındıracak gibi duruyor. Pekala sadece bir kod isim olan ve geliştirme sürecinin erken aşamalarında olan Hexe’nin nerede ve hangi zaman diliminde geçtiğini tahmin edebilir miyiz?

Assassin’s Creed Hexe için tahminler geliyor

Öncelikle Hexe’nin fragmanının karanlık bir atmosferi gösterdiğini vurgulamak gerekiyor. Havlayan köpekler, sık ağaçlar ve bütün bunların getirdiği gizemli ve kaotik temalar Hexe’nin en başta gerilim ağırlıklı bir yapım olacağını gösteriyor.

Reddit’teki kullanıcılar, pagan ve cadı kavramlarını anımsatan ve logoyu çevreleyen ründeki kelimeleri çevirmeyi başardılar. Magi Alfabesi (ya da modern İbranice) ile yazılan cümleler, eski Almanca dilini oluştururken çevirisi ise suikastçı inancını anımsatıyor.

Wir arbeiten im dem tunckel* um dem licht zu dienen. (Almanca)

We work in the dark, to serve the light. (İngilizce)

Aydınlığa hizmet (etmek) için karanlıkta çalışırız. (Türkçe)

*tunckel kelimesi eski Almanca ile yazılmış olup günümüzde karanlık ya da koyu anlamına gelen “dunkel” olarak kullanılmaktadır.

Gelelim tahminlere… Bir Reddit kullanıcısı ismin kendisine 1922’de çekilen Häxan isimli İsveç yapımı sessiz filmi anımsattığını ve onun da cadılık ve büyücülük ile ilgili olduğunu belirtirken kimi kullanıcı ise Hexe’nin Almanca’da “cadı” anlamına geldiğini ve dolayısıyla oyunun Almanya’da geçebileceğini söylüyor.

Öte yandan Magi Alfabesi’nin 16. yüzyılda bir İsviçreli filozof tarafından bulunduğunu ve özellikle 15. yüzyılın Malleus Maleficarum’un yazıldığı zamana denk geldiğini hatırlatalım. Katolik bir din adamı tarafından yazılan bir inceleme olan Malleus Maleficarum, büyücülük ve büyücülüğü tamamen sapkınlıkla eşitlemektedir.

Dolayısıyla kimi kullanıcı ve kaynak, Hexe’nin 1625 ile 1631 yılları arasında geçen Würzburg Witch Trials dönemini anlatacağını düşünüyor. Würzburg şehrinde gerçekleşen, cinsiyet ile yaş fark etmeksizin her insanın öldürüldüğü ve tarihin en büyük kitle katliamları arasında yer alan olay; Katolik Prens-Piskoposluğu’nda gerçekleşmiştir.

Elbette Ubisoft, oyunun halen daha erken aşamalarında olduğunu söylüyor ve açık konuşmak gerekirse kimse önümüzdeki iki yıl boyunca yeni projelerden biri hakkında detay görmeyi beklemiyor. Umarız Hexe ve diğer projeler, stüdyonun vaat ettiği üzere kökten bir farklılık sunar.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir