Sniper Elite geliştirici ekibi Rebellion, bu ayın sonunda çıkış yapacak yeni yapımları Atomfall için çeşitli bilgiler verdi ve oyunculara ilgi çekici detaylar vaat etti.
Rebellion stüdyosunun tasarım sorumlusu Ben Fischer, yayınlanan yeni fragmanda post-apokaliptik temadaki oyunun mekaniklerini ve yapısını anlattı.
Atomfall’da görev dizaynı çok farklı
Atomfall’ın başlangıcından itibaren oyuncular, birkaç araştırma çizgisi üzerinde gidecek ve bunları kendileri keşfedebilecek. Bu araştırma çizgileri, aslında oyunun size sunduğu ve bir nevi sizi o tarafa ittirmeye çalıştığı ana görev parçalarından oluşuyor.
Bunun yanında Ben’in demeye çalıştığı durum, oyunun sizi direkt olarak bir çizgiye yönlendirmeye çalışmaması olarak özetlenebilir. Elbette başlangıçta ekipmanlarınız kötü durumda olacağından bazı seçimler diğerlerine kıyasla daha zorlayıcı gözükecektir.
Ben, oyunun asıl özelliğinin ipuçlarını takip ederek oyuncunun istediği yere gidebilmesi olarak nitelendiriyor. Örneğin fragmanda (ve oyunun başında) göreceğimiz telefon kulübesi, tamamen es geçilebilir durumda. Telefonun çalması kimin sizle iletişime geçtiği veya sizden ne isteyeceği konularında gizem yaratsa da buna dikkat bile etmeden yolunuza devam edebilirsiniz.
Fisher, geliştirici ekibinde iki insanın baştan sona oynayışlarının birbiriyle aynı olmadığını söylüyor. Bunun yanında ilgi çekici olan kısım ise teorik olarak karşınıza çıkan herkesi öldürebilmenize rağmen bu ipuçlarını takip ederek hikayeyi anlayabilme şansınızın olması.
Doğru zamanlarda bir NPC’yi öldürmek o ipucunu çözmek için gerekli süreci uzatsa (hatta o ipucunu çözmenizi engellese) dahi başka NPC’lerle konuşmak veya akıllıca kararlar vermek tekrardan bu ipucunu çözmenin yolunu açabiliyor.
Atomfall, 27 Mart tarihinde Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 ve PC için çıkış yapacak.