Dying Light 2 Stay Human yarın (4 Şubat) çıkışını gerçekleştirecek. Piyasaya sürülmeden önce geliştirici Techland, oyunun “binlerce ince ayarı” düzeltecek ilk gün yaması alacağını da onayladı.

Hikaye ilerlemesindeki problemlerden tutun, animasyon hataları, çökme sorunları ve daha fazlasını içinde barındıran Dying Light 2, ilk gün yamasıyla beraber oldukça cilalanacak gibi duruyor. Techland, yamanın neler getireceğine dair aşağıda görebileceğiniz kısa bir özet yayınladı ancak geliştirici, güncellemede “çok daha fazla” ince ayar olacağını da belirtti.

Oyunun PC versiyonuna gelince Techland, oyunun PC versiyonuna ilk gün yama uygulanmış olan birçok düzeltme ile sürekli olarak güncellenmeye devam edeceğini söylüyor. Bu arada ilk gün yaması, bu cephede DLSS’i de etkinleştirecek.

Dying Light 2 İlk Gün Yaması Notları

Konsol:

  • Broadcast sonsuz yeniden doğuş hikaye kısmı düzeltildi.
  • Hikaye ilerlemesini engelleyen diyaloglar düzeltildi.
  • Co-op modunda yeniden giriş yapmak hali hazırdaki görevi iptal etmiyor.
  • Pazar’da elektrikli parçaları Carlos’a teslim ederken oluşan çökme düzeltildi.
  • Zorluk seviyesinin geçici olarak düşürülmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi – AI’lar için iyileştirilmiş zorluk.
  • Menü ve yükleme ekranları arasındaki geçiş sırasında arka plan oluşturucunun neden olduğu sabit kilitlenme düzeltildi.
  • Artan Wwise genel bellek sınırı – eksik sesler ve dış ses için düzeltme eklendi.
  • Nesneler ve yapay zekanın düz bir yüzeyde yere batmasıyla ilgili sorunlar çözüldü.
  • Yapay zekaların öldüğünde donması sorunu çözüldü.
  • Olası çökmelere karşı koruma eklendi.
  • ES, CH için güncellemeler; DE giriş.
  • Ara sıra yanıt vermemeyi düzelten eksik oyun eylemleri eklendi.
  • Düzgün çalışmayan Sabit Yayıncı Modu seçeneği düzeltildi.
  • İkincil ekranı açarken oluşan çökme düzeltildi.
  • Belirli bir süre sonra kooperatif oturumlarının bağlantısının kesilmesi düzeltildi.

Bilgisayar:

  • DLSS etkin. Geliştirilmiş varsayılan DLSS keskinliği.
  • Bir klavye veya fare kullanılarak herhangi bir hareket veya eylem gerçekleştirilmeden önce oyun kumandasının oyun tarafından algılanmaması düzeltildi.
Bu makaleyi paylaş
Takip et
MisteRNOOB Youtube Ekip Lideriyim. 16 yıldır oyun oynuyorum. Atari ile başlayan bu serüvenim hala devam etmekte.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir