Gothic 1 Remake’in çıkışına az bir zaman kala yayınlanan geliştirici günlüğü, THQ Nordic ve Alkimia Interactive’in detaylara verdiği önemi gösteriyor.
Gothic 1 Remake | Making Of isimli günlük serisinin beşinci bölümünde geliştiriciler, karakter modellerinin nasıl baştan tasarlandığını ve her bir karakter için gösterilen özel hassasiyetten bahsetti.
Gothic 1 Remake’de gösterilen özen göz yaşartıcı
Geliştiriciler, karakterleri aslına en uygun ve detaylı şekilde yansıtabilmek için Gothic 1‘in sanat kitabından topluluğun cosplay çalışmalarına kadar geniş bir kaynağı incelediklerini belirtiyor. Örneğin, bir karakterin dövmesi varsa bunun ne anlama geldiğini çözmeye çalıştıklarını ve tasarımı bu bağlama göre yeniden şekillendirdiklerini ifade ediyorlar.
Konsept aşamasında 3D modellemeye geçiş sürecinde destek veren Gate 21 stüdyosunun ortaya koyduğu işçilikten de övgüyle bahsediliyor.
Karakterlerin yüz ve vücut modellemelerinin yanı sıra zırh detaylarında da büyük bir özen söz konusu. Geliştiriciler, orijinal oyunda farklı loncalarda bazı zırhların tıpatıp aynı göründüğünü hatırlatarak, Remake sürümünde bu durumun değiştirildiğini vurguluyor. Yeni oyunda neredeyse her zırh, hem görsel hem de istatistiksel olarak ufak farklılıklar barındıracak; bu da oyuncuya daha tatmin edici bir özelleştirme ve çeşitlilik hissi sunacak.
Derinlikli yapısıyla dikkat çeken Gothic 1 Remake’in, bu yıl içerisinde PC, PS5 ve Xbox Series platformları için piyasaya sürülmesi planlanıyor.

