Overwatch 2 Tekrarlanabilen Lineer AAA Hikayeye Sahip Olacak

Oyunun PvE ve PvP modlarının geleceği hakkında da bilgi sahibi olduk.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
3 Dk Okuma Süresi

Blizzard Entertainment’ın geliştirmekte olduğu Overwatch 2, Haziran ayının sonunda kapalı beta sürecine girecek ve Ekim ayında ücretsiz şekilde erken erişime açılacak.

Overwatch 2 hakkında yayınlanan yol haritasına göre Player versus Enemy (PvE) modu 2023 yılında gelecek ama yapım, karakter güçlendirmeleri adına tekrarlanabilir bir lineer AAA kampanya da sunacak.

Overwatch 2’nin yol haritası nasıl olacak?

Oyunun 4 Ekim tarihindeki erken erişim çıkışı, aynı zamanda 1.sezonun başlangıcı olarak da kabul edilecek. PlayStation Blog’a göre oyunda üç yeni kahraman (Sojourn, Junker Queen ve açıklanmayan bir karakter), altı yeni harita, yeni bir oyun modu (Push) ve Battle Pass ile birlikte otuzdan fazla yeni skin yer alacak.

İlk Mythic skinin de oyuna entegre edilmesinin ardından 6 Aralık tarihinde Overwatch 2’nin ikinci sezonu başlayacak ve yeni bir Tank kahraman, yeni bir harita, otuzdan fazla skin, Mythic skin ve yeni Battle Pass eklenecek.

Birçok oyunda tartışmalı bir konu olan lootbox sisteminin kaldırılmasının yanında PvE sistemi ise sezonlar halinde yapıma gelecek. GameSpot’a konuşan direktör Aaron Keller, mod hakkında şöyle diyor:

“Overwatch 2 için PvE, oyun için her zaman hayal ettiğimiz şey. Üzerinden anlatacağımız doğrusal bir hikayeye sahip bir kampanya – bir AAA kampanyası – ve ayrıca kahraman ilerlemesi ile oldukça tekrar oynanabilir bir hikaye modu da var. Ancak bunları aynı anda bitene kadar saklamak ve bir kutuda bırakmak yerine bunları Overwatch 2 için sezonluk ritmimizin bir parçası olarak yayınlamak istiyoruz.”

Aaron Kelly

PvE sistemi, Soldier 76’nın düşmanlara itici bir güç uygularken kendisine can basan bir alan yaratması gibi kahramanların kullanabileceği çeşitli Talent’ler açacak. Özellikle Tracer gibi zamanı durdurabilen yetenekler ve nedeniyle PvP modu şimdilik devre dışı kalacak.

“Bunun hakkında çok konuştuk mu bilmiyorum ama orijinal oyunun geliştirilmesi sırasında üzerinde çalıştığımız bir yetenek sistemimiz vardı. Bununla ilgili sorunlardan biri, ne tür bir kahramanla karşı karşıya kalacağınızı bilmenin her zaman gerçekten zor olmasıydı. Oyunumuzda bilmeniz gerekiyor ki her an tam olarak neyle karşı karşıya kaldığınızı bilmiyorsunuz. Bu yüzden PvE tarafında sahip olduğumuz yetenekleri temel PvP deneyimimize, özellikle oyunun rekabetçi tarafına getirmenin uygun olduğunu düşünmüyorum çünkü bunun olabildiğince adil ve dengeli olmasını istiyoruz.

Aaron Kelly

Overwatch 2; Xbox Series, PS4, PS5, Xbox One, PC ve Switch için 4 Ekim tarihinde erken erişim sürümüne girecek ve bütün platformlar için çapraz oynanış ve çapraz ilerleme desteği sağlayacak.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir