oyunfor.com Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu: “Diablo Efsanevi Bir Seri”

Brz Konuk
5 Dk Okuma Süresi

Geçtiğimiz günlerde düzenlenen Türkiye İnovasyon ve Başarı Ödülleri’nde ‘Yılın En Başarılı E-Ticaret Oyun Platformu’ ödülünü alan oyunfor.com’un Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu ile oyun sektörü üzerine kısa bir sohbet gerçekleştirdik.

1- Öncelikle oyunfor.com olarak Türkiye İnovasyon ve Başarı Ödülleri’nde aldığınız ‘Yılın En Başarılı E-Ticaret Oyun Platformu’ ödülü için tebrik ederiz. Türkiye’de oyun sektöründe, faal olarak ticaret hayatını sürdüren birçok e-ticaret platformu var. Sizi farklı kılan ve bu ödülü almanızı sağlayan ne oldu?

Oyunfor.com, kurulduğu günden bu yana Türkiye oyun sektörünün gelişmesini sağlayan projeler ve iş ortaklıkları gerçekleştirme hedefi taşımış, bu proje ve anlaşmaları yaparken de oyun firmalarına ve Türkiye’deki kullanıcılara katkı sağlamaya her zaman özen göstermiştir. Genç ve dinamik kadromuzla müşterilerimizin her türlü sorununu çözmek, oyun kategorisinde aradıkları her ürünü temin edebilmek, uygun fiyat ve güvenli alışveriş imkanı sağlamak yıllar içinde oyunfor.com’u farklı kılan en önemli özelliklerden oldu. Oyunfor.com’dan bir ürün aldıkları zaman kullanıcıların kafalarında herhangi bir soru işaretinin olmasını istemedik ve inşa etmeye çalıştığımız bu güven, satış rakamlarına ve Türkiye’de ürünlerini sattığımız oyun firmalarıyla ilişkilerimize kadar yansıdı.

2-Türkiye’de olduğu gibi dünyada da birçok e-ticaret oyun platformu mevcut mu? Video oyun ve bileşenlerinin tüketim şekillerinde dünya ile ayrıldığımız noktalar neler?

Oyun sektörü normal şartlarda -güncel dinamikleri nedeniyle- ülke bazında çok büyük farklılıklar göstermez fakat satın alma gücü düşük ülkelerde; tüketilen oyunlar, oyun bileşenleri, tüketim şekilleri ve satış platformları güncel dinamiklerden sıyrılıp satın alma gücü yüksek olan gelişmiş ülkelere göre değişkenlik gösterebiliyor. Bu doğrultuda dünyada özellikle konsol ve PC oyun satışlarının ülkemize göre daha fazla olduğunu söyleyebiliriz. Ülkemizde satışlar neredeyse %50’nin üstünde bir oranla mobil oyunlarda gerçekleşiyor. Ülkemizdeki kur artışlarının PC, konsol gibi teknolojik ürünlere ve oyunlarına ulaşımı zorlaştırması bunda önemli bir etken.

3-Bildiğimiz kadarıyla global çapta bilinen 85’in üzerinde oyun ve teknoloji firmasıyla iş ortaklığı yürütüyorsunuz. Global oyun ve teknoloji firmalarının Türkiye pazarına bakışı nasıl? 

Ülkemizde oyunfor.com gibi oyun kategorisinde e-ticaret yapan tüm firmalar Türkiye’ye olan bakışı etkileyebiliyor. Önceki yıllarda bazı firmaların yanlış politikaları yüzünden ülkemize olan bakışın çok olumlu olmadığını gözlemledik. Fakat özellikle 2018 yılından sonra oyunfor.com’un da katkılarıyla, firmalar artık Türkiye pazarını daha iyi tanıdı ve birçok oyun firması Türkiye’de şube açtı. Bu noktada Türkiye oyun sektörüne en büyük katkımızın global oyun firmalarının TL fiyatlandırmasına geçmesini sağlamak olduğunu söyleyebiliriz.

4-1 Kasım’da 7000 TL’ye satılan Xbox Series X, kur artışlarından dolayı 19 Kasım’da fiyatını 9500 TL olarak güncelledi. Türkiye’de artık orta ve alt sınıf için yüksek donanımlı PC’ler, ekran kartları, konsollar ve oyunlar neredeyse ulaşılamaz hale geldi diyebiliriz. Bu durum önümüzdeki süreçte ülkemiz oyun sektörünü ve oyunseverleri nasıl etkileyecek? Sektör bileşenlerine ve oyunseverlere süreçle ilgili tavsiyeleriniz olur mu?

Kurdaki artışların en çok etkilediği sektörler oyun sektörü gibi temel ihtiyaç kategorisinde olmayan sektörlerdir. Alım gücümüzün düşmesi ilk önce video oyunlar gibi hobilerimizden vazgeçmemize neden oluyor. Sektörün önümüzdeki süreciyle ilgili karamsar tablolar çizmek istemiyorum ama kullanıcılara tavsiyem özellikle indirim günlerini beklemeleri ve oyun almaktan ziyade daha çok platform üyelikleri alarak ay boyunca daha fazla oyuna erişim imkanı sağlamaya çalışmaları olur.

5-1983 yılında hayatımıza giren ve yıllar içerisinde video oyun sektörünün en prestijli ödülü haline gelen Golden Joystick Awards, geçtiğimiz günlerde 2021 yılındaki sahiplerini buldu ve Resident Evil: Village yılın en iyi oyunu, Dark Souls ise tüm zamanların en iyi oyunu seçildi. Siz bu seçimlere katılıyor musunuz? Sizce 2021’in ve tüm zamanların en iyi oyunları hangileri?

2021 yılı özelinde konuşmak gerekirse ünlü survival oyunu Resident Evil’ın son versiyonu olan Resident Evil: Village’ın beklentileri karşılayan bir proje olduğunu söyleyebilirim. Satış rakamlarıyla firmaları, kalitesiyle de kullanıcıları oldukça mutlu etti. Dark Souls da çıktığı zaman benzer bir etki yaratan oyunlar arasındaydı ama Diablo gibi efsanevi bir seri varken ‘tüm zamanların en iyi oyunu’ demek benim için biraz abartılı olur. Diablo, gençlik dönemlerime denk geldiğinden kurduğum bağ objektif olarak değerlendirmemi zorlaştırıyor olabilir tabii ki.

Gerçekleştirdiğimiz röportaj için Sn. Mehmet Dumanoğlu’ya MisteRNOOB ekibi olarak teşekkür eder, devam ettirdikleri projelerinde kendilerine başarılar dileriz.

oyunfor logo

Bu makaleyi paylaş
Takip et
Hayatı Oyun Olanların Platformu...
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir