Yakın zamanda çıkış yapan ve yakın dövüş üzerine oldukça iyi eleştiriler alan indie Sifu’nun geliştirici stüdyosu Slocap, oyuna eklenecek olan zorluk dereceleriyle alakalı bir video paylaştı.
Slocap, geçtiğimiz Şubat ayında ekibin yeni erişilebilirlik özellikleri üzerinde çalıştığından bahsetmişti. Gelecek özelliklerden biri olan zorluk seçenekleri de uzun zamandır ekibin aklında yer kaplıyordu. Geçtiğimiz gün ise stüdyo; Student, Disciple ve Master opsiyonları ile eğitim modunun 3 Mayıs tarihinde oyuna ekleneceğini duyurdu.
Sifu’ya gelen zorluk seçenekleri
Yayınlanan fragman, oyunun gidişatını kökünden etkilemeyecek zorluk seçeneklerine sahip olacak. Oyun severler, Disciple modunu seçerek orijinal zorluğa bağlı kalabilirken Student moduyla “daha bağışlayıcı ama yine de zorlu bir deneyim” görebilecek. Elbette Master modu ise en yetenekli Pak Mei ustalarına ter akıttıracak ve işleri onlar için iyice karıştıracak.