Dört Klasik Sonic Oyununun Remaster Hallerini İçeren Sonic Origins Çıkış Yaptı

Sonic Origins'in çıkış hali, oyunun geliştiricilerini memnun etmedi.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
3 Dk Okuma Süresi
Sonic Origins

SEGA’nın eskimeyen arcade markalarından biri olan Sonic, geçmişten günümüze popülerliğini yitirmeden kendisinden söz ettirmeye devam ediyor.

Öyle ki dün itibariyle dört klasik Sonic yapımının remaster versiyonlarını içeren Sonic Origins, çıkışını gerçekleştirmiş oldu. Ancak gelen eleştiriler, oyun severlerin bundan pek memnun olmadığını ifade ediyor.

Sonic Origins hangi oyunları kapsıyor?

Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles ve Sonic CD yapımlarının yeniden cilalanmış hallerini tek bir pakette toplayan Sonic Origins; Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, PC ve Switch platformları için çıkışını gerçekleştirdi. Oyunun standart sürümü, Steam’de an itibariyle 429.00 TL’ye satılıyor.

Sonic CD’nin remaster sürümü Christian Whitehead tarafından geliştirilirken Sonic 1 ve 2’nin remaster halleri ise Whitehead ile Headcannon Games’in ortaklığında yapıldı. Geçtiğimiz Nisan ayında Headcannon, Sonic 3 & Knuckles’ı da cilalayacağını duyurmuştu.

Retro Engine ile yüksek çözünürlüğe ulaşan yapımlar, Anniversary (Yıl Dönümü) ve Classic (Klasik) isminde iki farklı modda oynanabilecek. İlk mod, sınırsız can ve yenilenmiş tam ekran çözünürlüğü desteğine sahipken ikinci mod ise orijinal çözünürlük (4:3) ve sınırlı can özelliklerini barındırıyor.

Geliştiriciler oyundan memnun değil

Her ne kadar oyunlar ayrı ayrı remaster sürümlerine çevrilmiş olsa da SEGA, Sonic Origins’i remaster’ları kullanarak şirket içinde tekrardan geliştirme sürecine soktu. Dolayısıyla, ortaya çıkan derleme sürecinde bug ve hatalar oluşmaya başladı.

Geliştirici Simon Thomley, SEGA’ya verdikleri ürünlerde elbette hataların olduğunu ama Origins’e olan entegrasyon sonrasında ortaya çıkan bug’ların kendileriyle alakalı olmadığını ve stüdyoya atfedildiğini belirtti.

“Entegrasyon, genel kaidenin bizim sorumluluğumuz olduğunu gösterdiği bazı bug’ları ortaya çıkardı.

Yine, benim ve takımımın hatalarının sorumluluğunu üstlenebilirim ve elbette bazı hatalar vardı. Bu hatalar; bazıları gözden kaçırma, bazı acele işler, fark ettiğimiz ancak sona doğru düzeltmemize izin verilmeyen bazı şeyler… Kesinlikle mükemmel değil ve bir kısmı bizim yüzümüzden.

Böyle bir baskı altında gösterdikleri performans için ekibimle son derece gurur duyuyorum, ancak her birimiz Origins’in durumundan ve hatta Sonic 3 bileşeninden çok mutsuzuz. Teslim öncesi durumu konusunda çok heyecanlanmadık ama çoğu kontrolümüz dışındaydı.”

Sonic Origins, genel anlamda pozitif yorumlar alsa da çarpışma hataları, ses bozuklukları, geniş ekran sınırları ve Tails’ın yapay zekasının garip hareketlerinden ötürü yoğun eleştirilere maruz kalmıştı.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir