Ad image

Söylenti: Fable’ın Devam Oyunu Geliştirme Sürecinde Sorunlar Yaşıyor

Microsoft'un kontrat temelli çalışanlara öncelik vermesi asıl kilit personellerini kaybetmesine yol açıyor.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
1 Dk Okuma Süresi

The Game Awards, son yıllara nazaran iyi bir performans ortaya koymasına rağmen Xbox’tan mahrumdu. Xbox, Game Pass reklamları dışında neredeyse hiçbir büyük çaplı yapımıyla alakalı bir bilgi paylaşmayarak oyun severleri de endişelendirmeye başladı. Hellblade 2, Elder Scrolls 6, Indiana Jones…

Xbox’un, bu değerli yapımların geliştirme süreçlerinde nasıl sıkıntılar yaşadığı bile ortaya çıkmazken son zamanlarda yayılan söylentiler Fable’ın geliştirme sürecinin iyiye gitmediğini ortaya koyuyor.

Fable’dan neden haber alamıyoruz?

Windows Central’dan Jez Corden, Xbox’un birinci parti yapımlarını konuştuğu bir yazıda Microsoft’un kontrat temelli işlerde koyduğu kurallar ve bundan dolayı projelerde kilit personellerin kaybolmasının yarattığı çalkalanmalar sebebiyle işlerin iyi ilerlemediğini belirtti.

Corden, iş ortamı sorunlarının yanında Halo Infinite’de karşılaşılmış ve tekrardan Fable’ın geliştirme sürecinde de ortaya çıkan oyun motoru hakkındaki şirket içi karışıklıklarınbirtakım yavaşlamalara sebep olduğunu ifade ediyor.

Özellikle Microsoft, Unreal Engine gibi motorlar yerine kendi oyun motorlarını kullanmak istemesinden dolayı sahip oldukları araçların personellere öğretilmesi ve personellerin olası şekilde projeyi terk etmesi durumlarıyla büyük sıkıntı yaşıyor.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir