HELL is US Geliştirici Günlüğü Oyunun Dünyasını, Temalarını ve Daha Fazlasını Konu Alıyor

Kreatif direktör Jonathan Jacques-Belletête, HELL is US'ın derin dünyasına dalıyor.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
1 Dk Okuma Süresi
hellisus

Ülkeyi bölen bir iç savaş, insan yapımı hiçbir silahın öldüremediği doğaüstü yaratıklar ve harita ile pusulaya sahip olmayan sen. Hissedilen çaresizlik adeta elle tutulabilir seviyedeyken hayatta kalmak her zamankinden daha zor.

İnsan şiddetinin ana bir tema olduğu ve Nacon’un önderliğinde Rogue Factor tarafından geliştirilen yarı açık dünyaya sahip aksiyon macera türündeki HELL is US hakkında daha fazla bilgiye sahip oluyoruz.

HELL is US’un dünyasına, temalarına ve daha fazlasına bakış

Geçtiğimiz vakit gerçekleştirilen Nacon Connect etkinliğinde kreatif direktör Jonathan Jacques-Belletête, yeni bir geliştirici günlüğünde oyunun dünyasının nasıl yaratıldığına ve temalarına parmak bastı.

Ülkede yaşanan bir iç savaşın yanında kahramanımız, nereden ve nasıl geldiğini bilmediği doğa üstü olaylar ve Calamity’le birlikte kendisini bir çaresizlik döngüsü içinde buluyor. Savaşın getirdiği yıkım ve barış için ödenen bedeller ise yapımın merkezindeki felsefi düşünceler olarak yer alıyor.

İnanılmaz görsellik, oyuncuya bağlı oynanış, çeşitlilik vaat eden kombat ve keşif hissi ile sabırsızlıkla beklenen HELL is US; 2023 yılında PS5, Xbox Series ve PC için çıkış yapacak.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir