League of Legends MMO’nun Geliştirme Süreci Sıfırlandı

Riot Games, sıkıntılı bir süreçte ilerleyen League of Legends MMO'yu 2020 yılının Aralık ayında duyurmuştu.

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
1 Dk Okuma Süresi

İki sene önce Runeterra evreninde geçecek League of Legends MMO oyununun dijital market yüzü görmeyeceğini belirtmiştik. Nitekim Riot Games ortak kurucularından Marc Merrill, bunu doğrular nitelikte projenin aldığı yolun sıfırlandığını söyledi.

Bu kararı almanın kolay olmadığını ama oyunculara her zaman oynadıklarının bir kutu Runeterra boyasıyla boyanmış halini veremeyeceklerini söyleyen Merrill, proje hakkındaki tüm ilerlemenin çöpe atıldığını ve tekrardan çizim tahtası önünde beyin fırtınası sürecine geri döndüklerini söyledi.

Daha önce oynadığınız MMO’ların Runeterra boyalı halinin hepinizin istediğine inanmıyoruz. Runeterra’nın potansiyelinin hakkını vermek ve dünya çapındaki oyuncuların inanılmaz derecede yüksek beklentilerini karşılamak için, türün gerçekten önemli bir evrimini andıran bir şey yapmamız gerekiyor.

Star Wars: Squadrons, League of Legends, Mass Effect 3 ve Andromeda’da çalışmış olan Fabrice Condominas’ın liderliğinde oyun, birkaç sene boyunca karanlığa gömülecek.

Gelişme yolumuzu sıfırlamak aynı zamanda uzun bir süre (muhtemelen birkaç yıl) ‘karanlığa düşeceğimiz’ anlamına da geliyor. Bu sessizlik, ekibin önlerindeki inanılmaz miktardaki işe odaklanabilmesi için alan sağlamaya yardımcı olacaktır. Yeni bilgilerin yarattığı heyecanı ve beklentiyi anlıyoruz ancak bu sessiz aşamada güveninizi istiyoruz.

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir