Konami, premium oyun geliştirme sürecini yeni oyunlar ve halihazırda popülerliğini kanıtlamış kült yapımlar ile hızlandırmak için kollarını sıvadı.
VGC’ye konuşan isimsiz bir yayıncı basını, Konami’nin içinde bulunduğu bu duraklama dönemini aşmak istediğini anlatıyor. Özellikle de yakın zamanda herhangi bir Castlevania veya seriyi ucu açık bırakan Metal Gear oyunlarına rastlamamak da şirketi, farklı bir yola itiyor. Hatırlamayanlar için son Castlevania oyunu 2014’teki Lord of Shadow 2 ve son MGS oyunu ise Metal Gear Survive idi.
Konami’nin önümüzdeki projeler için planı nedir?
Geçtiğimiz on yılda şirket, premium PC ve konsol sürümlerinden ziyade Pachinko kumar oyunlarıyla tartışmalı bir şekilde daha büyük bir itibar kazanmıştı. Buna rağmen şirketin kendi alt birimlerinde değişikliklere gitmesiyle beraber artık şirketteki herkesin büyük markalara oynayacağını söyleyebiliriz.
Konami’nin bu “dirilişinin” belki de ilk adımı yeni bir Castlevania oyunu ile atılacak. Japonya’da geliştirilen veya geliştirilecek bu oyuna yerel harici stüdyolar da eşlik edecek ve serinin bir “yeniden tasavvuru” olacak. Bunun yanında Demon’s Souls stüdyosu Bluepoint’in bir MGS remake üzerinde çalıştığı spekülasyonlarının da doğru olmadığı ancak bunu, Virtuos’un geliştirmekte olduğu da belirtildi.
Habere ek olarak birçok Silent Hill oyununun da geliştirilme sürecinde olduğu gelen bilgiler arasında. Bu oyunlar, ana şirket ile anlaşmalı hareket eden dış stüdyolar tarafından ele alınacak. Umarız Konami bu tarz bir iyileştirme süreci ile beklenildiği seviyeye tekrardan gelir.