
Günümüzde oyun içerisinde etrafta bulunan ekipmanlarla oyuncuları gittikçe daralan bir haritada birbiriyle kapıştıran ve kazanan olmak için hayatta kalan son kişi olmanın gerektiği battle-royale oyun modu, PUBG adlı oyunla beraber çok popüler oldu ve artık Call of Duty ve Battlefield geliştiricileri bile oyunlarına bu modu eklediler ve devam da ediyorlar.
H1Z1 adlı oyun ile başlayan furya, PUBG’nin de betadan çıkmasıyla iyice bir çığa dönüştü ve mod, ortalığı kasıp kavurdu. Günümüzde ise bu modun popülerliği ilk günkü gibi olmasa da Apex Legends ve PUBG gibi oyunların hala hatırı sayılır oyuncu sayısı var. 2021 yılına damgasını vuran ve battle-royale modunun temsilcilerinden olan NARAKA: BLADEPOINT ise bu moda yeni bir soluk getirdi diyebiliriz.
NARAKA: BLADEPOINT nedir ve ne değildir?
NARAKA: BLADEPOINT, 24 Entertainment tarafından geliştirilen battle-royale tarzının en yenilerinden olarak karşımıza çıkıyor. Türün gerekliliği içerisinde oyuncular, şimdilik sizin seçiminiz doğrultusunda haritada bir yere bırakılıyor ve birbirleriyle savaşmaları isteniyor. Eğer Japon kültürü ve mimarisini seviyorsanız bu oyun size hitap ediyor diyebilirim. Haritası da bu türün oyunundan beklendiği üzere büyük. Genel olarak oyunun içindeki yapılar birbirine benzese de ilerde değişik haritalar görme ihtimalimiz oldukça yüksek.
Oynanış
NARAKA’nın oynanışının çok keyifli olduğunu söyleyebilirim. Oyunda birbirinden farklı bir sürü silah var. Oyunda sahip olduğunuz silaha göre ciddi bir oynanış değişikliği sizi bekliyor. Örneğin elinizde bir katana var diyelim. Katana çok hızlı olduğu için seri bir şekilde Mouse kullanmanız gerekiyor ve vuruşlarınızın arasını iyi ayarlanmış gerekiyor. Biz oyuncuların tabiriyle sol tuş spamlarsanız rakip vuruşunuzu savuşturabiliyor ve tüm avantajınızı kaybediyorsunuz. Başka bir senaryo düşünelim. Bu sefer elinizde büyük kılıç olsun. Bu kılıç ağır bu yüzden sol click basışınız daha aralıklı olmalı. Oyun bunun gibi bir sürü silaha ve yeteneğe ev sahipliği yapıyor. Ayrıca size yardımcı olabilmesi için uzak dövüş silahları da kullanabilirsiniz. Oyunda tüfek, ok, otomatik arbalet, tabanca gibi uzak mesafe silahları da var.
Oynanış stilinizi değiştiren tek unsur silahlarınız değil. Karakter sınıfı da oynanışınıza ciddi bir yenilik getiriyor. Oyunda yedi farklı sınıf bulunuyor ve her sınıfın kendine has altı yeteneği bulunuyor. Tabii bir maç içinde bu yeteneklerden biri yan diğeri ana (ulti) olarak iki yetenek alabiliyorsunuz. Ana yeteneğinizin dolması için bir yüzde barı mevcut. Bu barın dolması için savaşmanız ya da beklemeniz gerekiyor. Bu yetenek tipiyle kocaman alandaki düşmanları sersemletebilir, kendinizi bir deve çevirebilir, takımınızı veya kendinizi iyileştirebilir ve ateşin gücünü kullanarak etrafta hiçbir kitle kontrol yeteneğinden etkilenmeyerek koşabiliyorsunuz. Karakterlerin özel yeteneklerinin yanı sıra kullandığınız yakın dövüş silahlarının da kendine özel yetenekleri bulunuyor. Nitekim emin olabilirsiniz ki bu silahlar, ulti yeteneğiniz kadar savaşın kaderini belirleyebiliyor.
Eşyalardan devam etmemiz gerekirse, çoğu oyunda olduğu gibi NARAKA’da da eşyaların dereceleri var. Gri, mavi, mor ve sarı renkler eşyaların nadirlik seviyesini ve gücünü belirliyor. Renklerin bu şekilde yazımı, oyunun sıralama sisteminde zayıftan güçlüye giden sırasıdır. Elbette bu renkler sadece silahlarda geçerli değil ancak zırh, zırh tamamlama ve can tamamlama eşyalarında da geçerli. Bunun yanında “Yeşim Taşı” olarak adlandırılan ve size çeşitli güçlendirmeler yapan eşyaların da renk dereceleri ve rengine göre size sağladığı farklı güçlendirmeler var.
Oynanışın en iyi mekaniğinden (bazen en sinir bozucu olabiliyor) olan “Deflet”ten bahsetmeden geçmek olmaz. Deflet mekaniği rakibin size vurduğu anda sizin de ona yaptığınız vuruşla geri püskürtülmesi anlamına geliyor. Mükemmel bir zamanlama istiyor ama başarılmayacak kadar değil. Öyle ki deflet ile, savaşın seyrini tersine çeviriyor. Samuraylığın kanında mevcut bu tür beklenmedikler zaten…
Oyunun bir başka özelliği de kendine ait bir para biriminin olması. Para her maçın başında sıfırlanır. Etrafta eşya ararken bu paraları bulabiliyor ve oyunda diğer eşyalara kıyasla nadir bulunan eşyaları oyundaki belirli noktalarda olan tüccarlardan temin edebiliyorsunuz. Para kazanmanın ise iki yolu var ki birincisi etrafta eşya ararken bulmak, ikincisi ise oyundaki pasif yeteneklerden biriyle elde etmek. Oyundaki görevler de zorluk derecelerine göre bu paralardan kazandırabiliyor.
Battle-royale olur da oyunda efsane eşyalar bulacağımız yerler olmaz mı? Hava yardımı dediğimiz diğer oyunlarda uçaktan atılan ve herkesin çoğunlukla almak istediği eşyalar sağlayan bir sistem, bu oyunda da mevcut. “Morris’in Lütfu” dediğimiz bir alanın içind normalde bulamayacağınız eşyaları kapsayan bir sandık iniyor. Gidip gitmemek size kalmış.
Görsellik ve çeşitli özellikler
NARAKA’nın görselliği gerçekten takdire şayan ve göze hitap eden bir şekilde tasarlanmış. Oyunun belli kısımları detaylı işlenmişken diğer kısımları birbirini tekrar nitelikte oluyor. Oyunun haritasına baktığımız zaman sarı bölgeler görüyoruz. Bu sarı bölgeler; eşyaların, ekipmanların, yeşim taşlarının bol olduğu yerler. Bu bölgelerde bol bol düşman görebilir av görevleri yapabilirsiniz.
Karakter tasarımları da bir o kadar iyi yapılmış. Özellikle Viper Ning karakteri için tasarımı çok beğendiğimi söyleyebilirim. Bunun yanında diğer karakterlerin animasyonları da bir o kadar iyi. Eğer Japon kültürünü seviyorsanız emin olun oyundaki karakterler tam size hitap ediyor demektir. Ayrıca karakterleri çeşitli kaplamalar, saç stilleri, aksesuarlar, uğurlar gibi eşyalarla kendinize özel yapabiliyorsunuz. Kaplamalar silahlarla da sınırlı değil.
Oyundaki ejderha modeli de çok iyi yapılmış. Ejderha nefes üfleyerek zehirli bir gaz yayıyor ve alanın daralmasını sağlıyor. Arayüz ise kullanıcı dostu ve çok karmaşık değil.
Artılar
- Genel olarak güzel olan grafik kalitesi.
- Silah çeşitliği ve kullanımı.
- Silah ve yetenek animasyonları.
- Karakter çeşitliği.
Eksiler
- Kamera açıları bazen saçmalıyor.
- Oyunda düşmanla yükselti farkı olduğunda karakter bazen şaşırıyor.
- Savuşturma mekaniği ping’inize göre bazen sapıtabiliyor ve ölmenize sebep oluyor.
NARAKA: BLADEPOINT; PC için 12 Ağustos tarihinde çıkış yaptı. Eğer bu incelememizden memnun kaldıysanız bundan önceki Ghost of Tsushima Director’s Cut incelememize de göz gezdirebilirsiniz.
[taq_review]
