Remedy Entertainment’ın bundan bir sene önce Tencent ile anlaşmasından doğan oyunu Vanguard’ı biraz değiştirerek Kestrel’e dönüştürdüğünü belirtmiştik. Kestrel kod isimli proje, çok oyunculu modu kuvvetli olan ücretli bir oyun olarak öne çıkıyordu. Ancak stüdyo, bugün itibariyle Kestrel’in geliştirme sürecine son verdi.
Kestrel’in neden iptal olduğuyla ilgili bir nedene yer verilmese de Remedy Entertainment CEO’su Tero Virtala, projede çalışan yetenekli insanların diğer çalışmalara aktarılabileceğini belirtti. Diğer projelerinin daha iyi ilerlediğini söyleyen Virtala, ekipteki çalışanlara ve Tencent’e de teşekkür etti.