The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 Direktörü Yepyeni Bir Stüdyo Kurdu

Muratcan Ös
Muratcan Ös - Genel Yayın Yönetmeni
2 Dk Okuma Süresi

The Witcher 3: Wild Hunt ve Cyberpunk 2077 gibi büyük çaplı yapımlarda daha önceden görev almış Konrad Tomaszkiewicz, kendisiyle birlikte yeni bir takım kurarak yelkenlilerle yeni denizlere açıldı.

The Witcher 3, Cyberpunk 2077 ve birçok yapımda çalışanlardan büyük bir adım…

Geçen yıl itibariyle mobbing soruşturmasına ismi karışan ama birkaç aylık bir incelemeden sonra suçsuz olduğuna karar verilse de CD Projekt Red’den ayrılan Konrad, karanlık bir atmosfere sahip büyük çaplı fantezi RPG oyunu geliştirmek için kolları sıvadı.

rebelvoves

Polonya, Varşova menşeili stüdyosu Rebel Wolves, kendisinin yanında eski şirketten birçok ismi de bünyesinde barındırıyor. The Witcher 3’ün sanat direktörü Bartłomiej Gaweł, yazar Jakub Szamałek (Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), tasarım direktörü Daniel Sadowski (Witcher 1), animasyon direktörü Tamara Zawada (Witcher 3), CFO Michał Boryka ve baş direktör Robert Murzynowski, Konrad’a katılan diğer geliştiriciler oldu.

“Güçlü duygular ve benzersiz deneyimlerle ağzına kadar dolu, canlı sanal dünyalar yaratmaya kendini adamış tutkulu bir ekip oluşturma arzusuyla hareket eden Konrad; aynı zamanda ekibini her zaman ilk sıraya koyarken, işleri farklı bir şekilde yapma hedefiyle yeni bir stüdyo hayal etti.”

Rebel Wolves’un ilk projesi, yüksek bütçeli ve Unreal Engine 5’te geliştirilen karanlık atmosfere sahip bir RPG oyunu olarak planlanıyor. Düşünülen bir “serinin” ilk parçası olacak olan oyun, insan olmayan yaratıklar ve vampirler içerecek. Oyunun adının Dawnwalker olduğu söylenirken Konrad ve arkadaşları için önemli olanın stüdyonun azim ve kararlılık ile çalışması ve trend olmak yahut para kazanmak için değil ama hatırlanmak için oyunlar geliştirmesi olduğu belirtiliyor.

“Rebel Wolves’ta hepimiz için video oyunları her zaman kaderimizde olduğunu hissettiğimiz bir şeydi – DNA’mıza işlemiş bir şey. Şahsen, bu tutkuyu paylaşan arkadaşlarla bir araya geldiğim için daha mutlu olamazdım.

Unutulmaz hikayeler yaratarak ve derin duygular uyandırarak, ortak bir hedef ve tutkuyla birleşmiş sıkı bir ekip olarak çalışırken CRPG türünü geliştirmek istiyoruz.”

Bu makaleyi paylaş
Genel Yayın Yönetmeni
Takip et
İsmim Muratcan Ös. MisteRNOOB'da Genel Yayın Yönetmeni ve Indie divizyonunun lideriyim. Üç seneyi aşkın yazarlıkla uğraşıyorum.
Yorum Yap

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir