
Indiana Jones, sinema tarihinin en çok tanınan ve en ikonik karakterlerinden birisi olarak hem tarihe hem de aklımıza kazınmıştır. 1981’de Raiders of the Lost Ark ile tanıştığımız ve o zamandan beri birçok nesil için kültür haline gelen bu cesur arkeolog, zamanla sinema dünyasından çıkarak oyun sektöründe de büyük bir yer edinmeyi başarmıştır. Ancak son yıllara baktığımızda Indiana Jones’un bu varlığı silinmiş ve büyük bir sessizliğe gömülmüştü. 2000’li yılların başında birkaç oyun çıkmıştı fakat o dönemden beri bu seri, sessizliğini korumaktaydı. En azından 8 Aralık 2024’e kadar…
MachineGames tarafından geliştirilen ve Bethesda’nın yayıncılığını üstlendiğini Indiana Jones and the Great Circle, hem Indiana Jones hem de video oyunları açısından büyük bir dönüm noktası. Çünkü uzun bir aradan sonra bu ikonik karakter yeniden bir video oyununda başroldeydi ve sadece bir aksiyon oyunu değil ancak aynı zamanda macera, keşif ve gizem gibi yolculukları da vaat ediyordu. Indiana Jones and the Great Circle, filmlerde yaşattığı hisleri burada da sürdürebilmiş mi bir bakalım.
Indiana Jones and the Great Circle’daki efsane macera
Indiana Jones, sinema dünyasında nasıl bir efsane haline gelmiş olsa da oyun dünyasında da aynı etkiyi yaratmak oldukça zordur. Özellikle 80’ler ve 90’lar sinemasını yansıtan bir macera ve aksiyon atmosferi oluşturmak, oyun geliştiricilerin en zorlandığı noktalardan birisidir. MachineGames bu durumu kusursuz şekilde başarabilmiş. Indiana Jones and the Great Circle, ilk dakikalardan itibaren sinematik bir deneyim sunuyor. Oyunun açılışı, klasik bir Indiana Jones sahnesiyle başlıyor: Altın bir heykel, dar bir geçit, ölümcül tuzaklar ve tabii ki o meşhur kaçış sahnesi. Kullanılan kamera açısının FPS olması da sizi resmen Indiana Jones gibi hissettiriyor.
Atmosfer ve görseller, film tadındaki ilk dakikalardan itibaren izleyiciyi içine çekiyor. Çevre modellemeleri ve grafikler mükemmel gözüküyor. Özellikle Vatikan’da başlayan görevler, dönemin atmosferini son derece doğru bir şekilde yansıtıyor. Sinematik sahneler ile desteklenen bu anlatım, sadece oyunla değil ama aynı zamanda bir Indiana Jones filmi izliyormuş hissi uyandırmayı da başarıyor. Harrison Ford’un ses tonu ve mimiklerine oldukça yakın bir aktörlük göstermiş olan Troy Baker, Indiana Jones’un o tanıdık sesini ve tarzını mükemmel şekilde yakalamış. Bu küçük dokunuşlar, büyük etkiler yaratmakta oldukça işe yaramış.

MachineGames, ayrıca Indiana Jones’un ruhunu oyun dinamiklerine entegre etmekte de oldukça başarılı olmuş. Aksiyon sahneleri, sadece kovalamacalar ve dövüşlerle sınırlı kalmıyor. Bunun yanında bulmacalar ve gizemler de önemli bir yer tutuyor. Oyuncu; macera ilerledikçe arkeolojik keşiflerin ve tarihi bulmacaların içine çekiliyor. Tıpkı sinema filmlerinde olduğu gibi Indiana Jones’un karşısına sürekli olarak tuzaklar, gizemli eserler ve eski medeniyetlerin sırları çıkıyor.
Keşif ve serüven
Oyunun en güçlü yönlerinden birisi de keşif dinamikleri. Indiana Jones and the Great Circle, keşif ve gizem çözmenin önemli olduğu bir deneyim sunuyor. Açık dünya yapısı, her bölgenin farklı detaylarla dolu olması, oyunculara hem gizlilik hem de dövüş stratejileri arasında bir denge kurma fırsatı sağlıyor. Her bir bölge, görsellik ve tasarım açısından oyuncuya çeşitli seçenekler sunuyor. Vatikan’daki görev, Indiana Jones’un nasıl bir diplomat gibi hareket edebileceğini gösteriyor. Burada, gizlice düşmanları geçmek ya da çevredeki nesneleri kullanarak yolunuzu açmak gibi seçenekler mevcut. Ayrıca, şifreli yazıtlar ve antik haritalar gibi unsurlar oyuncuya tarihsel bir keşfe çıkması için davetiye gönderiyor.
Oyunun ilk büyük bölgesi Vatikan, size birkaç farklı yol sunuyor. Duvarda yer alan gizli geçitler, çatılara çıkan merdivenler ve köhne binaların içinde saklanmış objeler, gerçek bir Indiana Jones macerası gibi hissettiriyor. İtalya’nın dar sokakları, eski Roma kalıntıları ve ihtişamlı kiliseleri arasında yürürken gerçek bir zaman yolculuğuna çıkıyormuşsunuz gibi bir hissiyat uyandırıyor.

Daha sonra Irak’a gittiğinizde, çölün ortasında kaybolmuş medeniyetlerin kalıntılarına dair bulmacalarla karşılaşıyorsunuz. Bu bölümlerde, Indiana Jones karakterinin tüm zeka ve yaratıcılığını sergileyen bulmacalar sizi bekliyor. Efsanevi hazineler ve bu hazineleri açmak için kullandığınız nesneler ve çözümler, gerçekten zihninizin sınırlarını zorlayabiliyor. Bu mekaniklerin sunulma şekli, tarihin içinde de kaybolmaya zorluyor.
Mısır ve Shangai gibi daha sonraki bölgelere geldiğinizde ise her yerin kendine özgü zorlukları ve estetikleriyle karşılaşıyorsunuz. Mısır’daki piramitler ve mezar odaları ya da Shangai’daki büyük şehir yapıları arasındaki karmaşık labirentler, her iki bölgeyi de gerçek bir Indiana Jones hissiyatı ile donatıyor. Mısır’ın çöllerinde yürürken eski hiyeroglifler ve kaybolmuş medeniyetlerin izleriyle karşılaşıyorsunuz. Ayrıca ilerledikçe sürekli olarak gelen yan görevler ve sürpriz bulmacalar, oyunun keşif ve strateji yönünü olumlu anlamda derinleştiriyor.
Aksiyon dinamikleri
Indiana Jones denince akla ilk gelen şeylerden birisi aksiyondur. Kamçı, yumruk dövüşleri, tabanca kullanımı ve çevresel etkileşimler, oyun boyunca başrol oynayan aksiyon özelliklerinden. Kamçıyı kullanmak, oyunun en ikonik özelliklerinden birisi ve gerçekten de bu aracı hakkını vererek kullanmak, görevleri tamamlamak için olan anahtarlardan birisi. Kamçı, sadece düşmanları savuşturmakla kalmıyor ama aynı zamanda çevredeki nesnelerle etkileşime geçmek için de kullanılıyor. Bulgular ve kaybolmuş eserler üzerinde ilerlerken kamçıyı kullanarak geçilmesi gereken engeller, açılması gereken kapaklar ve ulaşılması zor yerler hakkında çözümler geliştirmenize olanak sağlıyor.

Dövüş sisteminde ise bir yılana karşı kavga eden Jones’un mücadelesi gibi anlar oldukça eğlenceli. Indiana Jones and the Great Circle, yakın dövüş mekanikleri açısından oldukça derinlemesine bir sistem sunuyor. Yumruklar, tekmeler ve kamçı ile yapılan saldırılar, dövüşler sırasında etkili olmanın ana unsurlarından. Aynı zamanda, dövüş sırasında kullanılan çevresel faktörler de oldukça önem taşıyor. Şişeler, taşlar ve başka nesneler etrafınızdaki ortamı dövüş alanına çeviriyor. Özellikle çevredeki nesnelerle etkileşime girerek rakiplerinizi alt etmek oldukça tatmin edici.
Silahlar, dövüşlerin önemli bir parçası. Ancak oyun, sadece ateşli silahlar kullanmak yerine düşmanları tuzaklarla ya da etrafınızdaki nesnelerle alt etme fırsatı da sunuyor. Tabancalar ve şişme tüfekler gibi geleneksel silahlar, doğru zamanda kullanıldığında büyük farklar yaratabiliyor. Hissiyatları da oldukça güzel. Fakat bir savaş oyunu hissiyatı beklememekte de fayda var.
Teknik performans ve grafikler
Indiana Jones and the Great Circle, görsel açıdan harika bir iş çıkarıyor. MachineGames, eski dönemin atmosferini modern grafik teknolojisiyle birleştirerek ortaya mükemmel bir görsel şölen çıkarmış. Detaylı çevre tasarımları ve özgün karakter modellemeleri, her bir ortamda sizi gerçek maceraya ortak ediyor. Aydınlatma efektleri, gölgelendirme ve dokular o kadar etkileyici ki sinema estetiği ile gerçek oyun dünyası arasındaki farkları unutturmayı başarıyor. Özellikle büyük açık alanlardaki çöl veya orman gibi yerlerde doğanın her bir detayını hissedebiliyorsunuz.

Teknik açıdan ise, Indiana Jones and the Great Circle, birçok sistemde sorunsuz bir performans sağlıyor. Sistem gereksinimleri bir miktar yüksek olsa dahi özellikle NVIDIA DLSS teknolojisi burada yardımınıza koşuyor ve FPS yükseltmede büyük rol oynuyor. Kalabalık ve karmaşık ortamlarda yer yer FPS düşüşleri gerçekleşebiliyor. Bu küçük aksaklıklar genel oyun deneyimini çok etkilemese de akıcı performansı baltalayabiliyor.
MachineGames tarafından geliştirilen ve Bethesda tarafından yayınlanan Indiana Jones and the Great Circle, 8 Aralık 2024 tarihinde çıktı. Eğer okuyacak farklı bir inceleme arıyorsanız Ulukayın: Ertuğrul incelememize göz atabilirsiniz.
