Sony Interactive Entertainment (SIE), Jade Raymond’un geçtiğimiz yıl kurduğu stüdyosu Haven Studios’u açıklanmayan bir fiyat karşılığında satın aldığını duyurdu.
Assassin’s Creed ve EA’in Motive stüdyosunun arkasındaki kıdemli yapımcı Jade Raymond, Google’ın dahili oyun geliştirme ekiplerini kapatmaya karar vermesinin ardından Stadia’nın geliştirme patronu olarak görevinden ayrılmış ve 20 eski Google çalışanı ile birlikte ilk oyunları PlayStation tarafından finanse edilecek Montreal menşeili bir stüdyo kurmuştu. SIE CEO’su Jim Ryan, stüdyo hakkında şöyle konuştu:
“Haven Studios, olağanüstü yetenekli bir ekibe sahip gelişmekte olan bir stüdyo ve Kanada’daki ilk oyun geliştirme stüdyomuz olarak onları PlayStation’da ağırlamaktan mutluluk duyuyoruz.
Stüdyonun orijinal bir AAA çok oyunculu oyun yaratmaya odaklanması, yalnızca PlayStation 5’in gücünü esnetmeyecek, aynı zamanda yalnızca PlayStation’da bulunabilecek çeşitli oyun deneyimleri kataloğunu daha da genişletecek.”
Haven Studios, güncel olarak 60’tan fazla ekip arkadaşı ile birlikte PlayStation Studios’un 18. üyesi olarak görev yapıyor. “Özgürlük, heyecan ve eğlence sunmaya odaklanan sistemli ve gelişen bir dünya üzerine inşa edilmiş PlayStation için yeni bir canlı hizmet deneyimi” olarak tanımlanan yeni ve ilk oyunlarının ise 2026’da çıkış yapacağı ön görülüyor. Haven CEO’su Raymond stüdyo hakkında şöyle konuştu:
“PlayStation Studios’a katılmak, Haven’a yaratıcı özgürlük ve en yüksek kalitede oyunlar oluşturmaya odaklanmak için benzersiz bir destek sağlıyor.
Tüm olağanüstü PlayStation Studios ekipleriyle işbirliği yapma ve onlardan bir şeyler öğrenme fırsatına sahip olduğumuz için heyecanlıyız. Oyunculara ilham veren ve yeni yollarla bağlantı kurmalarına olanak tanıyan yeni dünyalar yaratmak için PS5’in inanılmaz yeteneklerini tamamen benimsemeyi amaçlıyoruz.”
Geçtiğimiz sene GamesIndustry.biz’e verdiği bir röportajda Raymond, tüm oyuncular için sosyal bir platform teşkil edecek bir IP üzerinde çalışmak istediklerini açıklamıştı.