Crystal Dynamics ve EIDOS Montreal, Shadow of the Tomb Raider için düşünülen ama oyuna eklenmeyen iki mekanik hakkında ilgi çekici bir video paylaştı.
Shadow of the Tomb Raider neler içerecekti?
Geliştiriciler, Lara Croft’un bir bıçak veya pala yardımıyla ormandaki bitkileri kesme ve hızlı geçiş için “temel atlama” gibi mekanikler hakkında deneyler yapıyordu. Özellikle yoldaki çalı ve çırpıları temizleme animasyonu oldukça hoş ve gerçekçi duruyor. Ne yazık ki bu iki oyun içi mekaniği, yayınlanmadan önce çıkarılmış. Öte yandan çıkmış oyunlarla alakalı bu tür ilginç bilgiler ve oyuncularla daha önce paylaşılmayan perspektifler görmek çok keyifli.
Peki siz hiç bir fikir haline getirilen ama asla geliştirilme aşamasına ulaşamayan korku oyunu Tomb Raider: Ascension’u duydunuz mu? Bu da bir başka ilginç düşüncenin ürünü…